Voce del capobrancoBarbaro ClasseBarbaroTipoPassivaLivello massimo3 EffettoIl Ruggito cura te e i compagni entro 7 celle.Cura: 6% degli HP massimi, +2% per livello. RichiedeRuggitoliv. 3
CicatriciBarbaro ClasseBarbaroTipoPassivaLivello massimo3Livello di classe51 EffettoOgni colpo che ti toglie più del 5% degli HP ti lascia una cicatrice: subisci meno danni.Danni subiti: −3% per cicatrice, +1% per livello.Cicatrici: al massimo 5. Durano 6 s. RichiedeFuria ciecaliv. 3
MeditazioneMago ClasseMagoTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta gli SP massimi e il recupero naturale degli SP.SP massimi: +4% per livello.Recupero degli SP: +16% per livello, in piedi e da seduto. Serve perScudo arcanoliv. 3Riflussoliv. 5
Maestria del bastoneMago ClasseMagoTipoPassivaLivello massimo5 EffettoTrasforma l'attacco base col bastone in un dardo magico a distanza e aumenta i danni con il bastone.Danno: +6% per livello, con ogni bastone, sull'attacco base e sulle skill.Il dardo a distanza arriva già al livello 1; senza questa skill il bastone colpisce da vicino. Serve perSpuntoni di terraliv. 3Dardi arcaniliv. 1
BraciMago ClasseMagoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoIl Dardo di fuoco lascia a terra un letto di braci sotto il bersaglio: chi ci sta sopra brucia.Raggio: 1,5 celle. Durata: 3 s dall'ultima palla.Danno: 10% dell'attacco magico per livello, una volta al secondo. Fuoco. RichiedeDardo di fuocoliv. 5
BrinaMago ClasseMagoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoAumenta il danno delle tue magie sui nemici Rallentati o Congelati.Danno: +5% per livello. RichiedeMorsa di geloliv. 1
RiflussoMago ClasseMagoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoTi rende SP quando una tua magia uccide un nemico.SP: 2% degli SP massimi per livello. RichiedeMeditazioneliv. 5
Maestria elementaleStregone ClasseStregoneTipoPassivaLivello massimo10 EffettoAumenta i danni delle skill di Fuoco, Acqua, Tuono e Terra.Danno: +3% per livello. Serve perReazioni elementaliliv. 5
Mente rapidaStregone ClasseStregoneTipoPassivaLivello massimo10 EffettoAccorcia il lancio di tutte le skill.Lancio: 3% più corto per livello. Vale insieme alla riduzione della Destrezza. Serve perAmplificazioneliv. 1
Reazioni elementaliStregone ClasseStregoneTipoPassivaLivello massimo5Livello di classe51 EffettoOgni tua magia di Fuoco, Acqua, Tuono o Terra lascia sul nemico il segno del suo elemento per 4 s. Il segno si vede sopra la testa.Una magia di un altro elemento consuma il segno e fa una reazione:Fuoco e Terra, Magma: una pozza di lava larga 1,5 celle per 3 s. Chi ci sta prende un terzo della reazione ogni 0,5 s.Tuono e Acqua, Corrente: colpisce lui e salta su tutti i nemici segnati entro 4 celle.Fuoco e Acqua, Vapore: colpisce lui e chi gli sta entro 1,8 celle.Tuono e Terra, Schianto: colpisce chi sta entro 1,5 celle e lo stordisce per 1 s. Lo stordimento non vale sui boss.Acqua e Terra, Fango: lo colpisce e lo rallenta del 40% per 3 s, anche se è un boss.Fuoco e Tuono, Plasma: un colpo in più, solo su di lui.Danno della reazione: 60% del colpo al livello 1, +10% per livello.Il Pantano segna di Terra chi è nel fango quando lo lanci. Le reazioni non lasciano segni e non ne fanno partire altre. RichiedeMaestria elementaleliv. 5 Serve perCiclo degli elementiliv. 1