AttaccoNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo1 EffettoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.
SieditiNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo1 EffettoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP.
BasiNovizio ClasseNovizioTipoPassivaLivello massimo9 EffettoInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe.
Maestria della spadaGuerriero ClasseGuerrieroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta l'attacco con spade e pugnali.Attacco: +8 per livello. Serve perMaestria dello spadoneliv. 1
Maestria dello spadoneGuerriero ClasseGuerrieroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta l'attacco con spadoni e asce a due mani.Attacco: +8 per livello. RichiedeMaestria della spadaliv. 1 Serve perMaestria a due maniCavaliereliv. 1Maestria dell'asciaBarbaroliv. 1
VigoreGuerriero ClasseGuerrieroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoTi fa recuperare HP ogni 10 s, anche in combattimento.Cura: 10 HP per livello. Serve perPelle duraliv. 3Secondo fiatoliv. 3Saldo in arcioneliv. 5Furia ciecaBarbaroliv. 5
Pelle duraGuerriero ClasseGuerrieroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta la difesa e ti fa spingere meno all'indietro.Difesa: +2 per livello.Spinte subite: −8% per livello. RichiedeVigoreliv. 3 Serve perSpalla a spallaliv. 1
FendenteGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP8 → 15Ricarica5 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con un fendente a mezzaluna tutti i nemici davanti.Danno: 130% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.Se nessuno è dentro, il colpo va a vuoto. Serve perCaricaliv. 3Colpo Tonanteliv. 5Controtempoliv. 3Tre tagliliv. 5ValangaCavaliereliv. 5Affondo perforanteCavaliereliv. 5Colpo devastanteBarbaroliv. 5
CaricaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP8Ricarica5 sBersaglioUn nemico fino a 6 celle EffettoTi fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. RichiedeFendenteliv. 3 Serve perTaglio ai tendiniliv. 1Saldo in arcioneliv. 5AssaltoCavaliereliv. 3
Colpo TonanteGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereTuonoLivello massimo5SP14 → 22Ricarica8 sBersaglioUn nemico EffettoColpisce col tuono tutti i nemici dentro il cerchio e li stordisce.Danno: 180% dell'attacco, +30% per livello. Tuono.Effetto: Stordito per 1,6 s, +0,2 s per livello. Non sui boss. RichiedeFendenteliv. 5 Serve perVampaliv. 2SchiantoBarbaroliv. 5