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Tipo
Genere
46 skill

Attacco

Novizio
Classe
Novizio
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
1

Effetto

  • Colpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.
  • Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.
  • Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.

Carica

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
8
Ricarica
5 s
Bersaglio
Un nemico fino a 6 celle

Effetto

  • Ti fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.
  • Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.
  • Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.
  • Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.

Richiede

Serve per

Tre tagli

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
12
Ricarica
7 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Colpisce con un taglio tutti i nemici davanti. Ripremuta entro 3 s fa un secondo taglio più largo, poi un terzo che respinge.
  • Danno: 90% dell'attacco a taglio, +15% per livello. Elemento dell'arma.
  • Spinta: 1,5 celle, al terzo taglio. Non sui boss.
  • Gli SP si pagano al primo taglio. La ricarica parte dopo l'ultimo.

Richiede

Valanga

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
14 → 22
Ricarica
6 s
Bersaglio
Un cono di 5 celle davanti

Effetto

  • Lancia un'ondata a cono davanti: colpisce tutti quelli che ci stanno dentro e li scaglia indietro. Chi incontrano sulla strada viene travolto.
  • Danno: 220% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 0,7 s. Non sui boss.
  • Spinta: 2,5 celle.
  • Chi viene travolto: 100% dell'attacco, Stordito per 0,6 s e spinto di 1,2 celle.

Richiede

Serve per

Taglio a croce

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
16 → 24
Ricarica
7 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Colpisce con quattro tagli rapidi tutti i nemici davanti e lascia Esposti quelli che restano in piedi.
  • Danno: 110% dell'attacco per taglio, +12% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Esposto per 4 s.
  • Se nessuno è dentro, i tagli vanno a vuoto.

Richiede

Serve per

Affondo perforante

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
10 → 16
Ricarica
6 s
Bersaglio
Una linea di 6 celle

Effetto

  • Ti lancia avanti di 2 celle e trafigge tutti i nemici sulla linea, dal punto da cui sei partito.
  • Danno: 240% dell'attacco, +12% per livello. Elemento dell'arma.
  • Difesa ignorata: 30%.
  • Il balzo si ferma contro muri e rocce.

Richiede

Serve per

Spazzata

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
18 → 26
Ricarica
9 s
Bersaglio
Una mezzaluna di 3,5 celle davanti

Effetto

  • Colpisce con un'ampia mezzaluna tutti i nemici davanti, li scaraventa indietro e li stordisce.
  • Danno: 260% dell'attacco, +35% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 0,6 s. Non sui boss.
  • Spinta: 2,6 celle.

Richiede

Serve per

Assalto

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
16
Ricarica
8 s
Bersaglio
Una linea di 6 celle

Effetto

  • Ti lancia attraverso i nemici in linea retta e colpisce tutti quelli che attraversi.
  • Danno: 200% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.
  • Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.

Richiede

Serve per

Colpo devastante

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
16
Ricarica
5 s
Bersaglio
Un cono davanti, da 2 a 3,4 celle

Effetto

  • Cala l'ascia davanti e spacca il terreno in un cono. Tieni premuto per caricarlo, rilascia per colpire: più lo carichi, più è lungo, largo e forte.
  • Danno: 280% dell'attacco, +35% per livello. Senza carica fa il 70%, a carica piena il 150%. Elemento dell'arma.
  • Carica: fino a 1,2 s.
  • Effetto: Stordito per 0,8 s. Non sui boss.
  • Bonus: +1% di danno per ogni 1% di HP che ti manca; +50% sui nemici Esposti.

Richiede

Serve per