AttaccoNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo1 EffettoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.
FendenteGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP8 → 15Ricarica5 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con un fendente a mezzaluna tutti i nemici davanti.Danno: 130% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.Se nessuno è dentro, il colpo va a vuoto. Serve perCaricaliv. 3Colpo Tonanteliv. 5Controtempoliv. 3Tre tagliliv. 5ValangaCavaliereliv. 5Affondo perforanteCavaliereliv. 5Colpo devastanteBarbaroliv. 5
CaricaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP8Ricarica5 sBersaglioUn nemico fino a 6 celle EffettoTi fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. RichiedeFendenteliv. 3 Serve perTaglio ai tendiniliv. 1Saldo in arcioneliv. 5AssaltoCavaliereliv. 3
Tre tagliGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP12Ricarica7 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con un taglio tutti i nemici davanti. Ripremuta entro 3 s fa un secondo taglio più largo, poi un terzo che respinge.Danno: 90% dell'attacco a taglio, +15% per livello. Elemento dell'arma.Spinta: 1,5 celle, al terzo taglio. Non sui boss.Gli SP si pagano al primo taglio. La ricarica parte dopo l'ultimo. RichiedeFendenteliv. 5
ValangaCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP14 → 22Ricarica6 sBersaglioUn cono di 5 celle davanti EffettoLancia un'ondata a cono davanti: colpisce tutti quelli che ci stanno dentro e li scaglia indietro. Chi incontrano sulla strada viene travolto.Danno: 220% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Stordito per 0,7 s. Non sui boss.Spinta: 2,5 celle.Chi viene travolto: 100% dell'attacco, Stordito per 0,6 s e spinto di 1,2 celle. RichiedeFendenteliv. 5Maestria a due maniliv. 1 Serve perTaglio a croceliv. 3
Taglio a croceCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP16 → 24Ricarica7 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con quattro tagli rapidi tutti i nemici davanti e lascia Esposti quelli che restano in piedi.Danno: 110% dell'attacco per taglio, +12% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Esposto per 4 s.Se nessuno è dentro, i tagli vanno a vuoto. RichiedeValangaliv. 3 Serve perLama del giudizioliv. 1
Affondo perforanteCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP10 → 16Ricarica6 sBersaglioUna linea di 6 celle EffettoTi lancia avanti di 2 celle e trafigge tutti i nemici sulla linea, dal punto da cui sei partito.Danno: 240% dell'attacco, +12% per livello. Elemento dell'arma.Difesa ignorata: 30%.Il balzo si ferma contro muri e rocce. RichiedeFendenteliv. 5 Serve perSpazzataliv. 3
SpazzataCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP18 → 26Ricarica9 sBersaglioUna mezzaluna di 3,5 celle davanti EffettoColpisce con un'ampia mezzaluna tutti i nemici davanti, li scaraventa indietro e li stordisce.Danno: 260% dell'attacco, +35% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Stordito per 0,6 s. Non sui boss.Spinta: 2,6 celle. RichiedeAffondo perforanteliv. 3 Serve perLama del giudizioliv. 3
AssaltoCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP16Ricarica8 sBersaglioUna linea di 6 celle EffettoTi lancia attraverso i nemici in linea retta e colpisce tutti quelli che attraversi.Danno: 200% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. RichiedeCaricaliv. 3 Serve perScartoliv. 1Inarrestabileliv. 1
Colpo devastanteBarbaro ClasseBarbaroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP16Ricarica5 sBersaglioUn cono davanti, da 2 a 3,4 celle EffettoCala l'ascia davanti e spacca il terreno in un cono. Tieni premuto per caricarlo, rilascia per colpire: più lo carichi, più è lungo, largo e forte.Danno: 280% dell'attacco, +35% per livello. Senza carica fa il 70%, a carica piena il 150%. Elemento dell'arma.Carica: fino a 1,2 s.Effetto: Stordito per 0,8 s. Non sui boss.Bonus: +1% di danno per ogni 1% di HP che ti manca; +50% sui nemici Esposti. RichiedeFendenteliv. 5Maestria dell'ascialiv. 1 Serve perLancio dell'ascialiv. 3