AttaccoNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo1 EffettoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.
SieditiNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo1 EffettoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP.
FendenteGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP8 → 15Ricarica5 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con un fendente a mezzaluna tutti i nemici davanti.Danno: 130% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.Se nessuno è dentro, il colpo va a vuoto. Serve perCaricaliv. 3Colpo Tonanteliv. 5Controtempoliv. 3Tre tagliliv. 5ValangaCavaliereliv. 5Affondo perforanteCavaliereliv. 5Colpo devastanteBarbaroliv. 5
CaricaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP8Ricarica5 sBersaglioUn nemico fino a 6 celle EffettoTi fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. RichiedeFendenteliv. 3 Serve perTaglio ai tendiniliv. 1Saldo in arcioneliv. 5AssaltoCavaliereliv. 3
Colpo TonanteGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereTuonoLivello massimo5SP14 → 22Ricarica8 sBersaglioUn nemico EffettoColpisce col tuono tutti i nemici dentro il cerchio e li stordisce.Danno: 180% dell'attacco, +30% per livello. Tuono.Effetto: Stordito per 1,6 s, +0,2 s per livello. Non sui boss. RichiedeFendenteliv. 5 Serve perVampaliv. 2SchiantoBarbaroliv. 5
VampaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFuocoLivello massimo5SP18Ricarica8 sBersaglioNemici attorno a te EffettoSprigiona una fiammata attorno a te: colpisce i nemici vicini e li respinge.Danno: 140% dell'attacco, +40% per livello. Fuoco.Effetto: Stordito per 0,5 s. Non sui boss.Spinta: 1,6 celle. RichiedeColpo Tonanteliv. 2 Serve perTurbineBarbaroliv. 3
ProvocazioneGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereIndebolimentoLivello massimo5SP4Ricarica1 sBersaglioUn nemico EffettoCostringe il nemico a puntare te e gli abbassa la difesa, ma gli alza l'attacco.Durata: 30 s.Difesa del nemico: −12% per livello.Attacco del nemico: +6% per livello. Serve perResistenzaliv. 5Adunataliv. 3SfidaCavaliereliv. 5RuggitoBarbaroliv. 5
ResistenzaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP10Ricarica10 sDurata10 → 37 sBersaglioSé EffettoRiduce i danni che subisci e i colpi non interrompono le skill che stai lanciando.Durata: 12 s.Danni subiti: −20%. RichiedeProvocazioneliv. 5 Serve perFuriaBarbaroliv. 3 Lanciata daPrisma del Predone
Tre tagliGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP12Ricarica7 sBersaglioDirezione EffettoColpisce con un taglio tutti i nemici davanti. Ripremuta entro 3 s fa un secondo taglio più largo, poi un terzo che respinge.Danno: 90% dell'attacco a taglio, +15% per livello. Elemento dell'arma.Spinta: 1,5 celle, al terzo taglio. Non sui boss.Gli SP si pagano al primo taglio. La ricarica parte dopo l'ultimo. RichiedeFendenteliv. 5
Taglio ai tendiniGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereIndebolimentoLivello massimo3SP10Ricarica8 sBersaglioUn nemico EffettoColpisce il nemico alle gambe e lo rallenta.Danno: 80% dell'attacco. Elemento dell'arma.Effetto: Rallentato per 3 s, +1 s per livello. Sui boss dura la metà. RichiedeCaricaliv. 1