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Tipo
Genere
24 skill

Provocazione

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
4
Ricarica
1 s
Bersaglio
Un nemico

Effetto

  • Costringe il nemico a puntare te e gli abbassa la difesa, ma gli alza l'attacco.
  • Durata: 30 s.
  • Difesa del nemico: −12% per livello.
  • Attacco del nemico: +6% per livello.

Serve per

Taglio ai tendini

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
3
SP
10
Ricarica
8 s
Bersaglio
Un nemico

Effetto

  • Colpisce il nemico alle gambe e lo rallenta.
  • Danno: 80% dell'attacco. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Rallentato per 3 s, +1 s per livello. Sui boss dura la metà.

Richiede

Sfida

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
18
Ricarica
14 s
Bersaglio
4 celle attorno

Effetto

  • Costringe tutti i nemici vicini a puntare te e abbassa la loro difesa.
  • Durata: 6 s.
  • Difesa dei nemici: −10%.

Richiede

Ruggito

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
10 → 14
Ricarica
9 s
Bersaglio
4 celle attorno

Effetto

  • Indebolisce i nemici vicini e li costringe a puntare te; quelli già feriti restano storditi. Carica te e i compagni vicini.
  • Effetto: Stordito per 2 s, solo sui nemici sotto il 40% degli HP. Non sui boss.
  • Attacco dei nemici: −20% per 8 s.
  • Rabbia: +30.
  • Ruggito di guerra: +10% di attacco per 10 s a te e ai compagni entro 7 celle.

Richiede

Serve per

Colpo al polso

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
14
Ricarica
15 s
Durata
8 s
Bersaglio
Un nemico

Effetto

  • Taglia la mano del nemico: per un po' fa meno danno a tutti.
  • Danno: 100% dell'attacco. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Fiaccato per 8 s. Il nemico fa il 4% di danno in meno per livello.
  • Vale anche sui boss.

Richiede

Fardello

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
17 → 25
Ricarica
3 s
Bersaglio
Nemico

Effetto

  • Rallenta il nemico: cammina e attacca più piano.
  • Effetto: Appesantito, cammina il 40% più piano e attacca il 30% più lento.
  • Durata: 5 s, +1 s per livello.

Richiede

Sentenza

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
1
SP
10
Ricarica
2 s
Bersaglio
Nemico

Effetto

  • Segna il nemico: il tuo prossimo colpo su di lui fa il doppio dei danni.
  • Effetto: Sentenza, finché non arriva il colpo.
  • Contano i tuoi colpi e quelli delle tue evocazioni, non quelli dei compagni.

Richiede

Serve per

Polvere di traccia

Cacciatore
Classe
Cacciatore
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
3
SP
12
Ricarica
12 s
Bersaglio
Un punto fino a 7 celle

Effetto

  • Lancia una trappola che scatta sul primo mostro che ci passa sopra e lascia una nube di polvere rossa.
  • Si lancia fino a 7 celle: se cade su un mostro scatta subito, altrimenti resta a terra.
  • Nube: 2,5 celle attorno alla trappola. Chi è dentro esce da Nascosto.
  • Effetto: Tracciato per 6 s, +2 s per livello. Non può nascondersi; tu e il party lo vedete anche fuori dallo schermo, con una freccia al bordo.
  • Resta a terra 30 s. Al massimo 3 trappole insieme: una nuova toglie la più vecchia.
  • Consuma un Kit da trappole.

Richiede