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Cavaliere17 skill

Spadone e armatura: regge i colpi e li restituisce. Gioca di combo, controlla il campo e scatta dentro e fuori dalla mischia.

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Dove ci sono due numeri, il primo è al livello 1 e il secondo al livello massimo.

Maestria a due mani

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta l'attacco con le armi a due mani.
  • Attacco: +5 per livello.
  • Con lo spadone l'attacco base va a tre tempi: fendente, rovescio e colpo pesante. Il terzo fa il 160% e colpisce anche chi ti sta accanto davanti con il 60%.

Serve per

Slancio

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Passiva
Livello massimo
1

Effetto

  • Aggiunge una carica di Slancio quando usi una skill del Cavaliere entro 3 s da un'altra diversa. Le cariche si vedono a terra, come lame rosse attorno ai piedi. La Lama del giudizio consuma tutte le cariche.
  • Durata: 5 s, si rinnova a ogni carica.
  • Bonus: +40% di danno della Lama del giudizio per ogni carica.
  • Al massimo 3 cariche.

Serve per

Guardia

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
6
Ricarica
5 s
Bersaglio
Te stesso

Effetto

  • Para il primo colpo in mischia che ti arriva e stordisce chi l'ha dato. Dopo la parata hai la Riposta.
  • Effetto: Stordito per 1 s. Non sui boss.
  • Durata: 0,75 s per parare.
  • Riposta: la prossima skill del Cavaliere che fa danno, entro 3 s, è un critico, fa +50% e non costa SP.
  • Non para i colpi da lontano.

Richiede

Valanga

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
14 → 22
Ricarica
6 s
Bersaglio
Un cono di 5 celle davanti

Effetto

  • Lancia un'ondata a cono davanti: colpisce tutti quelli che ci stanno dentro e li scaglia indietro. Chi incontrano sulla strada viene travolto.
  • Danno: 220% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 0,7 s. Non sui boss.
  • Spinta: 2,5 celle.
  • Chi viene travolto: 100% dell'attacco, Stordito per 0,6 s e spinto di 1,2 celle.

Richiede

Serve per

Taglio a croce

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
16 → 24
Ricarica
7 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Colpisce con quattro tagli rapidi tutti i nemici davanti e lascia Esposti quelli che restano in piedi.
  • Danno: 110% dell'attacco per taglio, +12% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Esposto per 4 s.
  • Se nessuno è dentro, i tagli vanno a vuoto.

Richiede

Serve per

Affondo perforante

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
10 → 16
Ricarica
6 s
Bersaglio
Una linea di 6 celle

Effetto

  • Ti lancia avanti di 2 celle e trafigge tutti i nemici sulla linea, dal punto da cui sei partito.
  • Danno: 240% dell'attacco, +12% per livello. Elemento dell'arma.
  • Difesa ignorata: 30%.
  • Il balzo si ferma contro muri e rocce.

Richiede

Serve per

Spazzata

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
18 → 26
Ricarica
9 s
Bersaglio
Una mezzaluna di 3,5 celle davanti

Effetto

  • Colpisce con un'ampia mezzaluna tutti i nemici davanti, li scaraventa indietro e li stordisce.
  • Danno: 260% dell'attacco, +35% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 0,6 s. Non sui boss.
  • Spinta: 2,6 celle.

Richiede

Serve per

Assalto

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
16
Ricarica
8 s
Bersaglio
Una linea di 6 celle

Effetto

  • Ti lancia attraverso i nemici in linea retta e colpisce tutti quelli che attraversi.
  • Danno: 200% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.
  • Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.

Richiede

Serve per

Scarto

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
5
Ricarica
4 s
Bersaglio
3 celle in ogni direzione

Effetto

  • Ti fa scattare in un lampo: per un attimo nessun colpo ti tocca. Conta per lo Slancio.
  • Durata: 0,4 s senza colpi.
  • Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.

Richiede

Sfida

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
18
Ricarica
14 s
Bersaglio
4 celle attorno

Effetto

  • Costringe tutti i nemici vicini a puntare te e abbassa la loro difesa.
  • Durata: 6 s.
  • Difesa dei nemici: −10%.

Richiede

Ardore

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
30
Ricarica
40 s
Bersaglio
Te stesso

Effetto

  • Accende lo spadone di una luce rossa: per un po' fai più danni e colpisci più in fretta.
  • Danno: +17%, +2% per livello.
  • Velocità d'attacco: +2 per livello.
  • Durata: 15 s.

Richiede

Serve per

Lama del giudizio

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
28 → 40
Ricarica
12 s
Bersaglio
Una linea di 8 celle

Effetto

  • Apre il terreno lungo la linea davanti e colpisce tutti quelli che ci stanno sopra. Consuma tutte le cariche di Slancio.
  • Danno: 500% dell'attacco, +75% per livello. Elemento dell'arma.
  • Bonus: +40% per ogni carica di Slancio; doppio sui nemici sotto il 30% degli HP; +50% sui nemici Esposti.

Richiede

Serve per

Ritmo

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Passiva
Livello massimo
10
Livello di classe
51

Effetto

  • Aggiunge una carica di Slancio quando i tre colpi dello spadone vanno sullo stesso nemico: il terzo, quello pesante, tiene il ritmo.
  • Danno: +4% del colpo pesante per livello.
  • Solo con lo spadone.

Richiede

Inarrestabile

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Passiva
Livello massimo
10
Livello di classe
51

Effetto

  • Ti fa prendere meno danni mentre scatti con Carica, Affondo perforante e Assalto, e ti dà uno scudo per ogni nemico che colpisci con lo scatto.
  • Effetto: danni presi -20%, +3% per livello, durante lo scatto.
  • Scudo: 2% degli HP massimi per nemico, +0,3% per livello. Al massimo 5 nemici.
  • Durata: 4 s.

Richiede

Lama errante

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
Livello di classe
60
SP
40
Ricarica
40 s
Bersaglio
I nemici storditi o spinti, fino a 6 celle

Effetto

  • Raggiunge uno dopo l'altro i nemici storditi o spinti attorno a te e li taglia. Mentre salti dall'uno all'altro niente ti colpisce. Se nessuno è stordito o spinto, taglia il nemico più vicino.
  • Danno: 300% dell'attacco per taglio, +60% per livello. Elemento dell'arma.
  • Area: 6 celle attorno a te.
  • Al massimo 5 nemici.

Richiede