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Skill builderCavaliere

Novizio

9 punti
SkillLivelloRichiede
Attacco
AttaccoAttiva · FisicoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.
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Siediti
SieditiAttiva · SupportoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP.
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Basi
BasiPassivaInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe.
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Guerriero

49 punti
SkillLivelloRichiede
Maestria della spada
Maestria della spadaPassivaAumenta l'attacco con spade e pugnali.Attacco: +8 per livello.
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Maestria dello spadone
Maestria dello spadonePassivaAumenta l'attacco con spadoni e asce a due mani.Attacco: +8 per livello.
0 / 5 Maestria della spada 1
Vigore
VigorePassivaTi fa recuperare HP ogni 10 s, anche in combattimento.Cura: 10 HP per livello.
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Pelle dura
Pelle duraPassivaAumenta la difesa e ti fa spingere meno all'indietro.Difesa: +2 per livello.Spinte subite: −8% per livello.
0 / 5 Vigore 3
Fendente
FendenteAttiva · Fisico · SP 8 → 15 · Ricarica 5 sColpisce con un fendente a mezzaluna tutti i nemici davanti.Danno: 130% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.Se nessuno è dentro, il colpo va a vuoto.
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Carica
CaricaAttiva · Fisico · SP 8 · Ricarica 5 sTi fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.
0 / 5 Fendente 3
Colpo Tonante
Colpo TonanteAttiva · Tuono · SP 14 → 22 · Ricarica 8 sColpisce col tuono tutti i nemici dentro il cerchio e li stordisce.Danno: 180% dell'attacco, +30% per livello. Tuono.Effetto: Stordito per 1,6 s, +0,2 s per livello. Non sui boss.
0 / 5 Fendente 5
Vampa
VampaAttiva · Fuoco · SP 18 · Ricarica 8 sSprigiona una fiammata attorno a te: colpisce i nemici vicini e li respinge.Danno: 140% dell'attacco, +40% per livello. Fuoco.Effetto: Stordito per 0,5 s. Non sui boss.Spinta: 1,6 celle.
0 / 5 Colpo Tonante 2
Provocazione
ProvocazioneAttiva · Indebolimento · SP 4 · Ricarica 1 sCostringe il nemico a puntare te e gli abbassa la difesa, ma gli alza l'attacco.Durata: 30 s.Difesa del nemico: −12% per livello.Attacco del nemico: +6% per livello.
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Resistenza
ResistenzaAttiva · Supporto · SP 10 · Ricarica 10 sRiduce i danni che subisci e i colpi non interrompono le skill che stai lanciando.Durata: 12 s.Danni subiti: −20%.
0 / 5 Provocazione 5
Controtempo
ControtempoPassivaRende più forte il colpo base che dai subito dopo una skill, entro 3 s.Danno: +20% per livello, su quel colpo.
0 / 3 Fendente 3
Tre tagli
Tre tagliAttiva · Fisico · SP 12 · Ricarica 7 sColpisce con un taglio tutti i nemici davanti. Ripremuta entro 3 s fa un secondo taglio più largo, poi un terzo che respinge.Danno: 90% dell'attacco a taglio, +15% per livello. Elemento dell'arma.Spinta: 1,5 celle, al terzo taglio. Non sui boss.Gli SP si pagano al primo taglio. La ricarica parte dopo l'ultimo.
0 / 5 Fendente 5
Taglio ai tendini
Taglio ai tendiniAttiva · Indebolimento · SP 10 · Ricarica 8 sColpisce il nemico alle gambe e lo rallenta.Danno: 80% dell'attacco. Elemento dell'arma.Effetto: Rallentato per 3 s, +1 s per livello. Sui boss dura la metà.
0 / 3 Carica 1
Adunata
AdunataAttiva · Supporto · SP 20 · Ricarica 30 sAumenta il danno che fate tu e i compagni entro 5 celle.Danno fatto: +3% per livello.Durata: 20 s.
0 / 5 Provocazione 3
Spalla a spalla
Spalla a spallaPassivaRiduce i danni che subisci per ogni compagno entro 4 celle, fino a 3 compagni.Danni subiti: −2% per livello, per ogni compagno.
0 / 3 Pelle dura 1
Secondo fiato
Secondo fiatoAttiva · Supporto · SP 15 · Ricarica 60 sTi fa recuperare HP per 4 s. I colpi che subisci non lo fermano.Cura: 6% degli HP massimi per livello, in 4 s.
0 / 3 Vigore 3
Saldo in arcione
Saldo in arcionePassivaTi fa combattere dalla sella: attacchi e usi le skill senza scendere, e i colpi non ti fanno cadere.Si scende ancora con le Redini, sedendosi o morendo.
0 / 1 Carica 5Vigore 5

Cavaliere

69 punti
SkillLivelloRichiede
Tempra
TempraPassivaAumenta gli HP massimi.HP massimi: +2% per livello.
0 / 10
Maestria a due mani
Maestria a due maniPassivaAumenta l'attacco con le armi a due mani.Attacco: +5 per livello.Con lo spadone l'attacco base va a tre tempi: fendente, rovescio e colpo pesante. Il terzo fa il 160% e colpisce anche chi ti sta accanto davanti con il 60%.
0 / 10 Maestria dello spadone 1
Slancio
SlancioPassivaAggiunge una carica di Slancio quando usi una skill del Cavaliere entro 3 s da un'altra diversa. Le cariche si vedono a terra, come lame rosse attorno ai piedi. La Lama del giudizio consuma tutte le cariche.Durata: 5 s, si rinnova a ogni carica.Bonus: +40% di danno della Lama del giudizio per ogni carica.Al massimo 3 cariche.
0 / 1
Guardia
GuardiaAttiva · Supporto · SP 6 · Ricarica 5 sPara il primo colpo in mischia che ti arriva e stordisce chi l'ha dato. Dopo la parata hai la Riposta.Effetto: Stordito per 1 s. Non sui boss.Durata: 0,75 s per parare.Riposta: la prossima skill del Cavaliere che fa danno, entro 3 s, è un critico, fa +50% e non costa SP.Non para i colpi da lontano.
0 / 5 Tempra 3
Valanga
ValangaAttiva · Fisico · SP 14 → 22 · Ricarica 6 sLancia un'ondata a cono davanti: colpisce tutti quelli che ci stanno dentro e li scaglia indietro. Chi incontrano sulla strada viene travolto.Danno: 220% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Stordito per 0,7 s. Non sui boss.Spinta: 2,5 celle.Chi viene travolto: 100% dell'attacco, Stordito per 0,6 s e spinto di 1,2 celle.
0 / 10 Fendente 5Maestria a due mani 1
Taglio a croce
Taglio a croceAttiva · Fisico · SP 16 → 24 · Ricarica 7 sColpisce con quattro tagli rapidi tutti i nemici davanti e lascia Esposti quelli che restano in piedi.Danno: 110% dell'attacco per taglio, +12% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Esposto per 4 s.Se nessuno è dentro, i tagli vanno a vuoto.
0 / 5 Valanga 3
Affondo perforante
Affondo perforanteAttiva · Fisico · SP 10 → 16 · Ricarica 6 sTi lancia avanti di 2 celle e trafigge tutti i nemici sulla linea, dal punto da cui sei partito.Danno: 240% dell'attacco, +12% per livello. Elemento dell'arma.Difesa ignorata: 30%.Il balzo si ferma contro muri e rocce.
0 / 10 Fendente 5
Spazzata
SpazzataAttiva · Fisico · SP 18 → 26 · Ricarica 9 sColpisce con un'ampia mezzaluna tutti i nemici davanti, li scaraventa indietro e li stordisce.Danno: 260% dell'attacco, +35% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Stordito per 0,6 s. Non sui boss.Spinta: 2,6 celle.
0 / 5 Affondo perforante 3
Assalto
AssaltoAttiva · Fisico · SP 16 · Ricarica 8 sTi lancia attraverso i nemici in linea retta e colpisce tutti quelli che attraversi.Danno: 200% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.
0 / 5 Carica 3
Scarto
ScartoAttiva · Supporto · SP 5 · Ricarica 4 sTi fa scattare in un lampo: per un attimo nessun colpo ti tocca. Conta per lo Slancio.Durata: 0,4 s senza colpi.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%.
0 / 5 Assalto 1
Sfida
SfidaAttiva · Indebolimento · SP 18 · Ricarica 14 sCostringe tutti i nemici vicini a puntare te e abbassa la loro difesa.Durata: 6 s.Difesa dei nemici: −10%.
0 / 5 Provocazione 5
Ardore
ArdoreAttiva · Supporto · SP 30 · Ricarica 40 sAccende lo spadone di una luce rossa: per un po' fai più danni e colpisci più in fretta.Danno: +17%, +2% per livello.Velocità d'attacco: +2 per livello.Durata: 15 s.
0 / 5 Tempra 3
Lama del giudizio
Lama del giudizioAttiva · Potente · SP 28 → 40 · Ricarica 12 sApre il terreno lungo la linea davanti e colpisce tutti quelli che ci stanno sopra. Consuma tutte le cariche di Slancio.Danno: 500% dell'attacco, +75% per livello. Elemento dell'arma.Bonus: +40% per ogni carica di Slancio; doppio sui nemici sotto il 30% degli HP; +50% sui nemici Esposti.
0 / 5 Spazzata 3Taglio a croce 1
Ritmo
RitmoPassivaAggiunge una carica di Slancio quando i tre colpi dello spadone vanno sullo stesso nemico: il terzo, quello pesante, tiene il ritmo.Danno: +4% del colpo pesante per livello.Solo con lo spadone.
0 / 10 Slancio 1Livello di classe 51
Inarrestabile
InarrestabilePassivaTi fa prendere meno danni mentre scatti con Carica, Affondo perforante e Assalto, e ti dà uno scudo per ogni nemico che colpisci con lo scatto.Effetto: danni presi -20%, +3% per livello, durante lo scatto.Scudo: 2% degli HP massimi per nemico, +0,3% per livello. Al massimo 5 nemici.Durata: 4 s.
0 / 10 Assalto 1Livello di classe 51
Stendardo
StendardoAttiva · Supporto · SP 30 · Ricarica 30 sPianta lo stendardo a terra: chi gli sta vicino, tu e i compagni, colpisce più in fretta. Ripremuta, ti riporta allo stendardo con uno scatto.Velocità d'attacco: +8, +2 per livello.Area: 4 celle attorno allo stendardo.Durata: 12 s.Ripremuta non costa SP, e da lì parte la ricarica.
0 / 5 Ardore 1Livello di classe 51
Lama errante
Lama erranteAttiva · Potente · SP 40 · Ricarica 40 sRaggiunge uno dopo l'altro i nemici storditi o spinti attorno a te e li taglia. Mentre salti dall'uno all'altro niente ti colpisce. Se nessuno è stordito o spinto, taglia il nemico più vicino.Danno: 300% dell'attacco per taglio, +60% per livello. Elemento dell'arma.Area: 6 celle attorno a te.Al massimo 5 nemici.
0 / 5 Lama del giudizio 1Livello di classe 60