Skill builderGuerriero
Novizio
9 punti| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Attacco AttaccoAttiva · FisicoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD. |
0 / 1 | |
| Siediti SieditiAttiva · SupportoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP. |
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| Basi BasiPassivaInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe. |
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Guerriero
49 puntiSi apre quando Novizio è al livello di classe 10 e ha messo tutti i suoi punti.
| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Maestria della spada Maestria della spadaPassivaAumenta l'attacco con spade e pugnali.Attacco: +8 per livello. |
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| Maestria dello spadone Maestria dello spadonePassivaAumenta l'attacco con spadoni e asce a due mani.Attacco: +8 per livello. |
0 / 5 | Maestria della spada 1 |
| Vigore VigorePassivaTi fa recuperare HP ogni 10 s, anche in combattimento.Cura: 10 HP per livello. |
0 / 5 | |
| Pelle dura Pelle duraPassivaAumenta la difesa e ti fa spingere meno all'indietro.Difesa: +2 per livello.Spinte subite: −8% per livello. |
0 / 5 | Vigore 3 |
| Fendente FendenteAttiva · Fisico · SP 8 → 15 · Ricarica 5 sColpisce con un fendente a mezzaluna tutti i nemici davanti.Danno: 130% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.Se nessuno è dentro, il colpo va a vuoto. |
0 / 10 | |
| Carica CaricaAttiva · Fisico · SP 8 · Ricarica 5 sTi fa scattare in linea retta e colpisce il primo nemico sulla strada.Danno: 150% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Senza nemici sulla strada è solo uno scatto.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. |
0 / 5 | Fendente 3 |
| Colpo Tonante Colpo TonanteAttiva · Tuono · SP 14 → 22 · Ricarica 8 sColpisce col tuono tutti i nemici dentro il cerchio e li stordisce.Danno: 180% dell'attacco, +30% per livello. Tuono.Effetto: Stordito per 1,6 s, +0,2 s per livello. Non sui boss. |
0 / 5 | Fendente 5 |
| Vampa VampaAttiva · Fuoco · SP 18 · Ricarica 8 sSprigiona una fiammata attorno a te: colpisce i nemici vicini e li respinge.Danno: 140% dell'attacco, +40% per livello. Fuoco.Effetto: Stordito per 0,5 s. Non sui boss.Spinta: 1,6 celle. |
0 / 5 | Colpo Tonante 2 |
| Provocazione ProvocazioneAttiva · Indebolimento · SP 4 · Ricarica 1 sCostringe il nemico a puntare te e gli abbassa la difesa, ma gli alza l'attacco.Durata: 30 s.Difesa del nemico: −12% per livello.Attacco del nemico: +6% per livello. |
0 / 5 | |
| Resistenza ResistenzaAttiva · Supporto · SP 10 · Ricarica 10 sRiduce i danni che subisci e i colpi non interrompono le skill che stai lanciando.Durata: 12 s.Danni subiti: −20%. |
0 / 5 | Provocazione 5 |
| Controtempo ControtempoPassivaRende più forte il colpo base che dai subito dopo una skill, entro 3 s.Danno: +20% per livello, su quel colpo. |
0 / 3 | Fendente 3 |
| Tre tagli Tre tagliAttiva · Fisico · SP 12 · Ricarica 7 sColpisce con un taglio tutti i nemici davanti. Ripremuta entro 3 s fa un secondo taglio più largo, poi un terzo che respinge.Danno: 90% dell'attacco a taglio, +15% per livello. Elemento dell'arma.Spinta: 1,5 celle, al terzo taglio. Non sui boss.Gli SP si pagano al primo taglio. La ricarica parte dopo l'ultimo. |
0 / 5 | Fendente 5 |
| Taglio ai tendini Taglio ai tendiniAttiva · Indebolimento · SP 10 · Ricarica 8 sColpisce il nemico alle gambe e lo rallenta.Danno: 80% dell'attacco. Elemento dell'arma.Effetto: Rallentato per 3 s, +1 s per livello. Sui boss dura la metà. |
0 / 3 | Carica 1 |
| Adunata AdunataAttiva · Supporto · SP 20 · Ricarica 30 sAumenta il danno che fate tu e i compagni entro 5 celle.Danno fatto: +3% per livello.Durata: 20 s. |
0 / 5 | Provocazione 3 |
| Spalla a spalla Spalla a spallaPassivaRiduce i danni che subisci per ogni compagno entro 4 celle, fino a 3 compagni.Danni subiti: −2% per livello, per ogni compagno. |
0 / 3 | Pelle dura 1 |
| Secondo fiato Secondo fiatoAttiva · Supporto · SP 15 · Ricarica 60 sTi fa recuperare HP per 4 s. I colpi che subisci non lo fermano.Cura: 6% degli HP massimi per livello, in 4 s. |
0 / 3 | Vigore 3 |
| Saldo in arcione Saldo in arcionePassivaTi fa combattere dalla sella: attacchi e usi le skill senza scendere, e i colpi non ti fanno cadere.Si scende ancora con le Redini, sedendosi o morendo. |
0 / 1 | Carica 5Vigore 5 |