Doppio attaccoLadro ClasseLadroTipoPassivaLivello massimo10 EffettoDà a ogni attacco base col pugnale la possibilità di colpire due volte.Probabilità: 5% per livello.Il secondo colpo fa il danno pieno. Solo col pugnale. Serve perPugnali da lancioliv. 1
Maestria del pugnaleLadro ClasseLadroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta l'attacco quando impugni un pugnale.Bonus: +8 attacco dell'arma per livello.Solo col pugnale. Serve perAttacco furtivoliv. 1
RiflessiLadro ClasseLadroTipoPassivaLivello massimo5 EffettoAumenta la schivata.Bonus: +6 schivata per livello. Serve perPasso indietroliv. 1Contropiedeliv. 3
Attacco furtivoLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo10SP12 → 21Ricarica4 sBersaglioDirezione EffettoScatta in avanti e pugnala il primo nemico sulla strada; alle spalle fa il doppio.Danno: 180% dell'attacco, +20% per livello. Elemento dell'arma.Alle spalle: danno doppio. Vale anche se il nemico non sta puntando te, o se è Stordito, Immobilizzato, Congelato, Accecato, Addormentato o Confuso.Se nessuno è sulla strada, la pugnalata va a vuoto. RichiedeMaestria del pugnaleliv. 1 Serve perLame avvelenateliv. 3Sabbia negli occhiliv. 1Danza delle lameliv. 5Compliceliv. 3
Pugnali da lancioLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP14Ricarica3 sBersaglioDirezione EffettoLancia tre pugnali a ventaglio: ognuno colpisce il primo nemico che incontra.Danno: 76% dell'attacco a pugnale, +16% per livello. Elemento dell'arma.Un nemico vicino può prenderli tutti e tre. RichiedeDoppio attaccoliv. 1 Serve perDanza delle lameliv. 3
Lame avvelenateLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereVelenoLivello massimo3SP20Ricarica20 sBersaglioSé EffettoUnge le lame: per un po' i tuoi colpi possono avvelenare il nemico.Danno: 25% dell'attacco al secondo; 27% al livello 2, 30% al livello 3. Veleno.Effetto: Avvelenato per 12 s. Un nuovo veleno lo rinnova, non si somma.Durata: 20 s.Probabilità: 20% a colpo, +5% per livello.Solo con armi a lama e colpi non magici. Con il Veleno mortale attivo non avvelena. RichiedeAttacco furtivoliv. 3
Passo indietroLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo3SP8Ricarica5 sBersaglioSé EffettoBalza all'indietro, lontano dal tuo bersaglio o dal nemico più vicino.Distanza: 3 celle, +1 per livello.Per 0,3 s nessuno ti colpisce. Non ti fa uscire dall'Ombra. RichiedeRiflessiliv. 1 Serve perFumogenoliv. 2Triboliliv. 1Sguscia vialiv. 2
FumogenoLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo3SP18Ricarica14 sBersaglioTerreno EffettoLancia una bomba di fumo: i mostri dentro la nube sbagliano spesso i colpi.Durata: 4,7 s; 5,3 s al livello 2, 6 s al livello 3.Probabilità: chi sta nel fumo manca il 60% dei colpi.Funziona anche sui boss. Non ti fa uscire dall'Ombra. RichiedePasso indietroliv. 2
Sabbia negli occhiLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo3SP9Ricarica12 sBersaglioDirezione EffettoGetta un ventaglio di sabbia davanti: chi la prende sbaglia metà dei colpi e non lancia skill.Effetto: Accecato per 3,3 s; 4,7 s al livello 2, 6 s al livello 3.Interrompe la skill che stanno lanciando, e i nemici presi puntano te.Mentre un nemico è Accecato, l'Attacco furtivo fa il doppio anche di fronte. Funziona anche sui boss. RichiedeAttacco furtivoliv. 1 Serve perColpo al polsoliv. 1
RubaLadro ClasseLadroTipoAttivaGenereFisicoLivello massimo5SP10Ricarica2 sBersaglioNemico EffettoProva a rubare uno degli oggetti che il mostro può lasciare.Probabilità: 28%, +8% per livello. +0,25% per ogni punto di Destrezza e ogni tuo livello, −0,25% per ogni livello del mostro.Una volta per mostro: chi è già stato derubato non dà più niente. Gli oggetti comuni escono più spesso.Il mostro, derubato o no, punta te. Serve perMano lestaliv. 3