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Classi

49 skill

Doppio attacco

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Dà a ogni attacco base col pugnale la possibilità di colpire due volte.
  • Probabilità: 5% per livello.
  • Il secondo colpo fa il danno pieno. Solo col pugnale.

Serve per

Attacco furtivo

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
12 → 21
Ricarica
4 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Scatta in avanti e pugnala il primo nemico sulla strada; alle spalle fa il doppio.
  • Danno: 180% dell'attacco, +20% per livello. Elemento dell'arma.
  • Alle spalle: danno doppio. Vale anche se il nemico non sta puntando te, o se è Stordito, Immobilizzato, Congelato, Accecato, Addormentato o Confuso.
  • Se nessuno è sulla strada, la pugnalata va a vuoto.

Richiede

Pugnali da lancio

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
14
Ricarica
3 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Lancia tre pugnali a ventaglio: ognuno colpisce il primo nemico che incontra.
  • Danno: 76% dell'attacco a pugnale, +16% per livello. Elemento dell'arma.
  • Un nemico vicino può prenderli tutti e tre.

Richiede

Serve per

Lame avvelenate

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Veleno
Livello massimo
3
SP
20
Ricarica
20 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Unge le lame: per un po' i tuoi colpi possono avvelenare il nemico.
  • Danno: 25% dell'attacco al secondo; 27% al livello 2, 30% al livello 3. Veleno.
  • Effetto: Avvelenato per 12 s. Un nuovo veleno lo rinnova, non si somma.
  • Durata: 20 s.
  • Probabilità: 20% a colpo, +5% per livello.
  • Solo con armi a lama e colpi non magici. Con il Veleno mortale attivo non avvelena.

Richiede

Passo indietro

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
8
Ricarica
5 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Balza all'indietro, lontano dal tuo bersaglio o dal nemico più vicino.
  • Distanza: 3 celle, +1 per livello.
  • Per 0,3 s nessuno ti colpisce. Non ti fa uscire dall'Ombra.

Richiede

Serve per

Fumogeno

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
18
Ricarica
14 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Lancia una bomba di fumo: i mostri dentro la nube sbagliano spesso i colpi.
  • Durata: 4,7 s; 5,3 s al livello 2, 6 s al livello 3.
  • Probabilità: chi sta nel fumo manca il 60% dei colpi.
  • Funziona anche sui boss. Non ti fa uscire dall'Ombra.

Richiede

Sabbia negli occhi

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
9
Ricarica
12 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Getta un ventaglio di sabbia davanti: chi la prende sbaglia metà dei colpi e non lancia skill.
  • Effetto: Accecato per 3,3 s; 4,7 s al livello 2, 6 s al livello 3.
  • Interrompe la skill che stanno lanciando, e i nemici presi puntano te.
  • Mentre un nemico è Accecato, l'Attacco furtivo fa il doppio anche di fronte. Funziona anche sui boss.

Richiede

Serve per

Ruba

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
10
Ricarica
2 s
Bersaglio
Nemico

Effetto

  • Prova a rubare uno degli oggetti che il mostro può lasciare.
  • Probabilità: 28%, +8% per livello. +0,25% per ogni punto di Destrezza e ogni tuo livello, −0,25% per ogni livello del mostro.
  • Una volta per mostro: chi è già stato derubato non dà più niente. Gli oggetti comuni escono più spesso.
  • Il mostro, derubato o no, punta te.

Serve per