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Tipo
Genere
110 skill

Basi

Novizio
Classe
Novizio
Tipo
Passiva
Livello massimo
9

Effetto

  • Insegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.
  • Livello 1: seduto recuperi HP e SP.
  • Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.
  • Livello 3: recuperi SP col tempo.
  • Livello 4: seduto recuperi il doppio.
  • Livello 5: puoi usare il magazzino.
  • Livello 6: puoi creare un party.
  • Livello 7: puoi fondare una gilda.
  • Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.
  • Livello 9: puoi scegliere la prima classe.

Controtempo

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Rende più forte il colpo base che dai subito dopo una skill, entro 3 s.
  • Danno: +20% per livello, su quel colpo.

Richiede

Spalla a spalla

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Riduce i danni che subisci per ogni compagno entro 4 celle, fino a 3 compagni.
  • Danni subiti: −2% per livello, per ogni compagno.

Richiede

Saldo in arcione

Guerriero
Classe
Guerriero
Tipo
Passiva
Livello massimo
1

Effetto

  • Ti fa combattere dalla sella: attacchi e usi le skill senza scendere, e i colpi non ti fanno cadere.
  • Si scende ancora con le Redini, sedendosi o morendo.

Richiede

Maestria a due mani

Cavaliere
Classe
Cavaliere
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta l'attacco con le armi a due mani.
  • Attacco: +5 per livello.
  • Con lo spadone l'attacco base va a tre tempi: fendente, rovescio e colpo pesante. Il terzo fa il 160% e colpisce anche chi ti sta accanto davanti con il 60%.

Serve per