SieditiNovizio ClasseNovizioTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo1 EffettoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP.
ResistenzaGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP10Ricarica10 sDurata10 → 37 sBersaglioSé EffettoRiduce i danni che subisci e i colpi non interrompono le skill che stai lanciando.Durata: 12 s.Danni subiti: −20%. RichiedeProvocazioneliv. 5 Serve perFuriaBarbaroliv. 3 Lanciata daPrisma del Predone
AdunataGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP20Ricarica30 sDurata20 sBersaglioSé EffettoAumenta il danno che fate tu e i compagni entro 5 celle.Danno fatto: +3% per livello.Durata: 20 s. RichiedeProvocazioneliv. 3
Secondo fiatoGuerriero ClasseGuerrieroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo3SP15Ricarica60 sDurata4 sBersaglioSé EffettoTi fa recuperare HP per 4 s. I colpi che subisci non lo fermano.Cura: 6% degli HP massimi per livello, in 4 s. RichiedeVigoreliv. 3
GuardiaCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP6Ricarica5 sBersaglioTe stesso EffettoPara il primo colpo in mischia che ti arriva e stordisce chi l'ha dato. Dopo la parata hai la Riposta.Effetto: Stordito per 1 s. Non sui boss.Durata: 0,75 s per parare.Riposta: la prossima skill del Cavaliere che fa danno, entro 3 s, è un critico, fa +50% e non costa SP.Non para i colpi da lontano. RichiedeTempraliv. 3
ScartoCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP5Ricarica4 sBersaglio3 celle in ogni direzione EffettoTi fa scattare in un lampo: per un attimo nessun colpo ti tocca. Conta per lo Slancio.Durata: 0,4 s senza colpi.Impeto: la skill dopo, entro 2 s, parte subito e fa +30%. RichiedeAssaltoliv. 1
ArdoreCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP30Ricarica40 sBersaglioTe stesso EffettoAccende lo spadone di una luce rossa: per un po' fai più danni e colpisci più in fretta.Danno: +17%, +2% per livello.Velocità d'attacco: +2 per livello.Durata: 15 s. RichiedeTempraliv. 3 Serve perStendardoliv. 1
StendardoCavaliere ClasseCavaliereTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5Livello di classe51SP30Ricarica30 sDurata12 sBersaglioUn punto a terra, fino a 6 celle EffettoPianta lo stendardo a terra: chi gli sta vicino, tu e i compagni, colpisce più in fretta. Ripremuta, ti riporta allo stendardo con uno scatto.Velocità d'attacco: +8, +2 per livello.Area: 4 celle attorno allo stendardo.Durata: 12 s.Ripremuta non costa SP, e da lì parte la ricarica. RichiedeArdoreliv. 1
FuriaBarbaro ClasseBarbaroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP12 → 18Ricarica30 → 22 sBersaglioTe stesso EffettoTi manda in furia: colpisci più veloce e più forte, ma subisci più danni.Durata: 12 s.Velocità d'attacco: +30.Danno fatto: +25%.Danni subiti: +30%.Rabbia: sale il doppio con i colpi che dai. RichiedeResistenzaliv. 3 Serve perUltimo respiroliv. 3Sangue freddoliv. 1Brace che covaliv. 1
Sangue freddoBarbaro ClasseBarbaroTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5Livello di classe51SP20Ricarica25 sBersaglioTe stesso EffettoTi toglie stordimento, rallentamento, sanguinamento e veleno. Per qualche secondo niente ti ferma e corri più veloce.Durata: 3 s, +0,5 s per livello.Velocità di movimento: +30%.Rabbia: +20. RichiedeFurialiv. 1