Prysma
Gioca
Ricerca veloce
Prysma Wiki

Paladino15 skill

Fede corazzata: regge i colpi per tutti, protegge i compagni, cura, e con gli HP fa male. Meno danni del Cavaliere, ma non cade.

Apri nello skill builder

Dove ci sono due numeri, il primo è al livello 1 e il secondo al livello massimo.

Cuore saldo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta gli HP massimi e il recupero naturale degli HP, che continua anche in combattimento.
  • HP massimi: +2% per livello.
  • Recupero degli HP: +10% per livello.
  • In combattimento il recupero va a un terzo.

Serve per

Urto di scudo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
10
Ricarica
5 s
Bersaglio
Una linea di 3,5 celle

Effetto

  • Ti fa scattare dietro lo scudo e travolge il primo nemico sulla strada: arretra di una cella e resta stordito.
  • Danno: 120% dell'attacco, +20% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1,3 s, +0,3 s per livello. Non sui boss.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra.

Richiede

Serve per

Lancio dello scudo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
12
Ricarica
4 s
Bersaglio
Una linea di 7 celle

Effetto

  • Lancia lo scudo in linea retta: colpisce tutti i nemici all'andata e al ritorno, e stordisce il primo.
  • Danno: 150% dell'attacco, +30% per livello, all'andata; 60% di quel danno al ritorno. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1 s il primo nemico. Non sui boss.
  • Bonus: +3% per punto di difesa dello scudo e +1% ogni 15 di peso.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra.

Richiede

Serve per

Croce del giudizio

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Sacro
Livello massimo
10
SP
33 → 60
Lancio
0,8 s
Ricarica
4 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Apre attorno a te una croce di luce con bracci di 3 celle, che colpisce 3 volte i nemici sopra.
  • Danno: 52% della somma di attacco e attacco magico a ondata, +12% per livello. Sacro.
  • Costo: 15% degli HP che hai.

Richiede

Serve per

Martirio

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
20
Ricarica
20 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Aggiunge ai tuoi prossimi 5 colpi un danno pari a una parte dei tuoi HP massimi; ogni colpo ti costa HP.
  • Bonus: +7% degli HP massimi a colpo, +1% per livello.
  • Durata: 20 s, o fino a 5 colpi.
  • Costo: 10% degli HP massimi a colpo. Non scendi sotto 1 HP.

Richiede

Rivalsa

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
35 → 80
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Rimanda a chi ti colpisce in mischia una parte del danno che ti fa.
  • Danno rimandato: 8% del danno subito, +3% per livello.
  • Durata: 5 minuti.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra per lanciarla.

Richiede

Muro di scudi

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
30
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Riduce i danni dei colpi da lontano a te e ai compagni vicini, ma ti rallenta.
  • Riduzione dei danni: 25%, +5% per livello, sui colpi da più di 2,5 celle.
  • Durata: 3 minuti. Ripremila e si spegne prima, senza costo.
  • Compagni: lo ricevono se sono entro 12 celle, e li protegge finché ti stanno a 3 celle o meno.
  • Cammini il 20% più piano finché è accesa.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra: se lo togli, si spegne.

Richiede

Serve per

Luce del custode

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
5
SP
35 → 55
Lancio
0,3 s
Ricarica
6 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Cura te e i compagni attorno a te, in base ai tuoi HP massimi.
  • Cura: 8% dei tuoi HP massimi, +2% per livello.

Richiede

Serve per

Scudo carico

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Ogni colpo che pari carica il Lancio dello scudo: la ricarica scende e il Lancio dopo colpisce più forte.
  • Cariche: al massimo 5. Ognuna toglie 1 s alla ricarica del Lancio.
  • Danno del Lancio: +10% a carica, +2% per livello.
  • Le cariche durano 20 s. Il Lancio le consuma tutte.

Ultimo voto

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Il compagno sotto il tuo Voto del custode non muore: il colpo che lo ucciderebbe lo lascia a 1 HP, e per un attimo non prende danni.
  • Una volta ogni 5 minuti.
  • Senza danni: 0,5 s per livello.
  • Vale anche se sei lontano da lui.

Richiede

Legame di luce

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
30
Ricarica
30 s
Bersaglio
Un compagno, fino a 9 celle

Effetto

  • Leghi a te un compagno con un filo di luce. Finché dura, la Croce del giudizio e la Luce del custode partono anche da lui.
  • Durata: 10 s, +2 s per livello.
  • Vale finché il compagno è entro 12 celle da te. Non si usa su di te.

Richiede

Discesa del custode

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
Livello di classe
60
SP
50
Ricarica
45 s
Bersaglio
Un compagno o un punto a terra, fino a 12 celle

Effetto

  • Voli dal compagno scelto, o sul punto, e atterri con lo scudo. Tu e i compagni vicini ricevete una barriera che assorbe i danni, e i nemici attorno prendono un colpo sacro.
  • Barriera: 15% dei tuoi HP massimi, +3% per livello. Dura 10 s.
  • Danno: 200% dell'attacco, +40% per livello. Elemento sacro.
  • Area: 3 celle attorno a dove atterri.

Richiede