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Bardo15 skill

Il liuto, le canzoni e le carte: suona per il gruppo, addormenta e confonde i mostri, e a volte si affida alla fortuna.

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Le canzoni sono aree attorno al Bardo, che lo seguono per 30 secondi: chi ci sta dentro ha l'effetto, chi esce lo tiene ancora 10 secondi, chi rientra lo ritrova pieno. Un Bardo canta una canzone alla volta; quelle di Bardi diversi si sommano. Il colpo del liuto è una nota che vola, senza frecce.

Dove ci sono due numeri, il primo è al livello 1 e il secondo al livello massimo.

Voce chiara

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
5

Effetto

  • Allunga le tue canzoni e ne allarga l'area.
  • Durata: +4 s per livello, oltre ai 30 s di base.
  • Raggio: +0,4 celle per livello, oltre alle 3 di base.

Richiede

Serve per

Ballata del vento

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
26
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Suona una canzone attorno a te che ti segue: tu e i compagni dentro l'area attaccate più in fretta e correte di più.
  • Velocità d'attacco: +5, +1 per livello.
  • Corsa: +10%.
  • Durata: 30 s, +4 s per livello di Voce chiara. Chi esce dall'area tiene l'effetto ancora 10 s.
  • Una canzone alla volta: la nuova prende il posto della vecchia. Ripremila per smettere di suonare.

Richiede

Inno di ferro

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
30
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Suona una canzone attorno a te che ti segue: tu e i compagni dentro l'area subite meno danni.
  • Danni subiti: -4% per livello.
  • Durata: 30 s, +4 s per livello di Voce chiara. Chi esce dall'area tiene l'effetto ancora 10 s.
  • Una canzone alla volta: la nuova prende il posto della vecchia. Ripremila per smettere di suonare.

Richiede

Serve per

Canto della fonte

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
34
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Suona una canzone attorno a te che ti segue: tu e i compagni dentro l'area recuperate HP e SP ogni secondo, anche combattendo.
  • Cura: 0,42% degli HP massimi al secondo, +0,12% per livello.
  • SP: 0,28% degli SP massimi al secondo, +0,08% per livello.
  • Durata: 30 s, +4 s per livello di Voce chiara. Chi esce dall'area tiene l'effetto ancora 10 s.
  • Una canzone alla volta: la nuova prende il posto della vecchia. Ripremila per smettere di suonare.

Richiede

Serve per

Marcia della lama

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
30
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Suona una canzone attorno a te che ti segue: tu e i compagni dentro l'area avete più attacco.
  • Attacco: +6 per livello.
  • Durata: 30 s, +4 s per livello di Voce chiara. Chi esce dall'area tiene l'effetto ancora 10 s.
  • Una canzone alla volta: la nuova prende il posto della vecchia. Ripremila per smettere di suonare.

Richiede

Nota stridente

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
16
Ricarica
6 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Lancia una nota acuta a ventaglio davanti a te: ferisce i nemici, interrompe gli incantesimi e li stordisce.
  • Danno: 110% della somma di attacco e attacco magico, +20% per livello. Neutro.
  • Effetto: Stordito per 1,4 s, +0,2 s per livello. Mentre è Stordito è Esposto. Non sui boss.

Serve per

Ninna nanna

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Indebolimento
Livello massimo
5
SP
28
Ricarica
14 s
Bersaglio
Area

Effetto

  • Addormenta i mostri dentro il cerchio: restano fermi finché dura o finché qualcuno non li colpisce.
  • Effetto: Addormentato per 3,8 s, +0,8 s per livello. Mentre dorme è Esposto.
  • Non funziona sui boss.

Richiede

Accordo spezzato

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
10
SP
22
Ricarica
7 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Fa esplodere un accordo attorno a te: ferisce e spinge indietro i nemici vicini.
  • Danno: 115% della somma di attacco e attacco magico, +15% per livello. Neutro.
  • Spinta: 1,1 celle, +0,1 per livello.

Richiede

Serve per

Carta del destino

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
10
SP
25
Ricarica
10 s
Bersaglio
Nemico

Effetto

  • Gira una carta a caso sul bersaglio: ogni carta fa una cosa diversa.
  • Fiamma: 270% della somma di attacco e attacco magico, +30% per livello. Fuoco.
  • Sonno: Addormentato per 4,4 s, +0,4 s per livello. Non funziona sui boss.
  • Catena: Incatenato per 3,3 s, +0,3 s per livello.
  • Falce: 135% della somma di attacco e attacco magico, +15% per livello, il triplo se il bersaglio ha meno di metà degli HP. Neutro.
  • Benda: Accecato per 4,4 s, +0,4 s per livello.
  • Ruota: suona una canzone a caso, a metà del livello di questa skill.
  • Fonte: cura te e i compagni entro 9 celle del 9% dei tuoi HP massimi, +1% per livello.
  • Giullare: non fa niente.
  • Probabilità del Giullare: 22% al livello 1, 15% al livello 5, 3% al livello 10.

Richiede

Serve per

Ritornello

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
15
Ricarica
8 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Si usa solo mentre suoni, e non ferma la canzone: un'onda parte da te fino al bordo dell'area della canzone e ferisce i mostri che prende.
  • Danno: 100% della somma di attacco e attacco magico, +20% per livello. Neutro.
  • Effetto: Rallentato per 2 s.
  • Senza una canzone non parte.

Richiede

Canto di strada

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • La Ballata del vento fa correre di più, e la corsa resta più a lungo.
  • Corsa: +20%, +5% per livello, al posto del +10%.
  • Quando esci dall'area o la canzone finisce, la corsa resta 40 s, +10 s per livello. La velocità d'attacco resta 10 s.

Richiede

Controcanto

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
1
Livello di classe
51

Effetto

  • Quando cambi canzone, la vecchia non si spegne: continua a metà forza fino alla sua fine.
  • Due canzoni al massimo: la terza toglie la più vecchia.
  • I compagni nell'area le ricevono tutte e due.

Richiede

Eco

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
3
Livello di classe
60
SP
20
Ricarica
9 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Una nota larga vola dritta per 7 celle e torna da te: colpisce all'andata e al ritorno.
  • Danno a ogni passaggio: 200% della somma di attacco e attacco magico, +50% per livello. Neutro.
  • Chi la prende tutte e due le volte resta Stordito per 0,8 s. Non sui boss.

Richiede

Mazzo truccato

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
2

Effetto

  • Vedi la prossima Carta del destino sopra la tua testa prima di girarla, e scegli tu quando usarla.
  • Al livello 2 il Giullare non esce più.

Richiede