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Tipo
Genere
110 skill

Fervore

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Ti rende SP quando colpisci.
  • Colpo normale e Mazzata: 1 SP per livello.
  • Skill sacre che colpiscono almeno un nemico: 2 SP per livello, una volta per lancio.

Soccorso

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Aumenta le tue cure su chi ha meno del 35% degli HP. Vale per Cura, Luce sacra, Lumino e Mazzata.
  • Cura: +8% per livello.

Richiede

Raccoglimento

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta gli SP massimi, il recupero naturale degli SP e le cure.
  • SP massimi: +1% per livello.
  • Recupero degli SP: +3% per livello.
  • Cure: +2% per livello, per Cura, Terra consacrata e Cura di gruppo.

Serve per

Calice colmo

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • La cura che va oltre gli HP pieni diventa uno scudo che assorbe i danni. Vale per Cura, Cura di gruppo, Terra consacrata e Preghiera comune.
  • Scudo: al massimo il 10% degli HP massimi di chi lo riceve, +2% per livello.
  • Durata: 8 s.
  • Le cure dopo lo riempiono fino al massimo.

Richiede

Eco della cura

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • La Cura salta anche sul compagno più ferito vicino a chi hai curato.
  • Cura: 30% della Cura, +5% per livello.
  • Portata del salto: 5 celle. Non salta dai non morti.

Richiede

Cuore saldo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta gli HP massimi e il recupero naturale degli HP, che continua anche in combattimento.
  • HP massimi: +2% per livello.
  • Recupero degli HP: +10% per livello.
  • In combattimento il recupero va a un terzo.

Serve per

Scudo carico

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Ogni colpo che pari carica il Lancio dello scudo: la ricarica scende e il Lancio dopo colpisce più forte.
  • Cariche: al massimo 5. Ognuna toglie 1 s alla ricarica del Lancio.
  • Danno del Lancio: +10% a carica, +2% per livello.
  • Le cariche durano 20 s. Il Lancio le consuma tutte.

Ultimo voto

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Il compagno sotto il tuo Voto del custode non muore: il colpo che lo ucciderebbe lo lascia a 1 HP, e per un attimo non prende danni.
  • Una volta ogni 5 minuti.
  • Senza danni: 0,5 s per livello.
  • Vale anche se sei lontano da lui.

Richiede