Prysma
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Tipo
Genere
48 skill

Colpo devastante

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
16
Ricarica
5 s
Bersaglio
Un cono davanti, da 2 a 3,4 celle

Effetto

  • Cala l'ascia davanti e spacca il terreno in un cono. Tieni premuto per caricarlo, rilascia per colpire: più lo carichi, più è lungo, largo e forte.
  • Danno: 280% dell'attacco, +35% per livello. Senza carica fa il 70%, a carica piena il 150%. Elemento dell'arma.
  • Carica: fino a 1,2 s.
  • Effetto: Stordito per 0,8 s. Non sui boss.
  • Bonus: +1% di danno per ogni 1% di HP che ti manca; +50% sui nemici Esposti.

Richiede

Serve per

Schianto

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
18
Ricarica
6 s
Bersaglio
Un punto fino a 7 celle

Effetto

  • Ti fa balzare in mezzo ai nemici: all'atterraggio colpisce tutti quelli nel cerchio e li lancia in aria, poi ricadono storditi.
  • Danno: 240% dell'attacco, +65% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: in aria per 0,7 s, poi Stordito per 1,2 s.
  • I boss restano a terra, solo Storditi.

Richiede

Serve per

Turbine

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
18 → 24
Ricarica
9 s
Bersaglio
2 celle attorno, per 3 s

Effetto

  • Ti fa girare con l'ascia per 3 s mentre cammini verso il cursore: colpisce chi ti sta attorno e tira dentro chi è poco più in là. L'ultimo colpo li respinge. Ripremila per fermarti.
  • Danno: 60% dell'attacco per colpo, +6% per livello. Elemento dell'arma.
  • Colpi: 10, uno ogni 0,3 s.
  • Spinta: 1,4 celle con l'ultimo colpo.
  • Sul telefono vai dove punti l'analogico.

Richiede

Lancio dell'ascia

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
14
Ricarica
6 s
Bersaglio
Il primo nemico su una linea di 7 celle

Effetto

  • Lancia l'ascia in linea retta: si pianta nel primo nemico e te lo tira ai piedi.
  • Danno: 220% dell'attacco, +18% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1,1 s.
  • I boss non vengono tirati: restano dove sono, solo Storditi.

Richiede

Serve per

Presa del gigante

Barbaro
Classe
Barbaro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
Livello di classe
60
SP
30
Ricarica
18 s
Bersaglio
Il mostro più vicino, fino a 4 celle verso dove miri

Effetto

  • Afferri il mostro accanto a te e lo scagli verso dove miri. Lui e chi sta dove cade prendono il colpo.
  • Danno: 200% dell'attacco, +50% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1 s.
  • Non afferra i boss né i giocatori.

Richiede

Attacco furtivo

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
10
SP
12 → 21
Ricarica
4 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Scatta in avanti e pugnala il primo nemico sulla strada; alle spalle fa il doppio.
  • Danno: 180% dell'attacco, +20% per livello. Elemento dell'arma.
  • Alle spalle: danno doppio. Vale anche se il nemico non sta puntando te, o se è Stordito, Immobilizzato, Congelato, Accecato, Addormentato o Confuso.
  • Se nessuno è sulla strada, la pugnalata va a vuoto.

Richiede

Pugnali da lancio

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
14
Ricarica
3 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Lancia tre pugnali a ventaglio: ognuno colpisce il primo nemico che incontra.
  • Danno: 76% dell'attacco a pugnale, +16% per livello. Elemento dell'arma.
  • Un nemico vicino può prenderli tutti e tre.

Richiede

Serve per

Passo indietro

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
8
Ricarica
5 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Balza all'indietro, lontano dal tuo bersaglio o dal nemico più vicino.
  • Distanza: 3 celle, +1 per livello.
  • Per 0,3 s nessuno ti colpisce. Non ti fa uscire dall'Ombra.

Richiede

Serve per

Fumogeno

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
18
Ricarica
14 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Lancia una bomba di fumo: i mostri dentro la nube sbagliano spesso i colpi.
  • Durata: 4,7 s; 5,3 s al livello 2, 6 s al livello 3.
  • Probabilità: chi sta nel fumo manca il 60% dei colpi.
  • Funziona anche sui boss. Non ti fa uscire dall'Ombra.

Richiede

Sabbia negli occhi

Ladro
Classe
Ladro
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
3
SP
9
Ricarica
12 s
Bersaglio
Direzione

Effetto

  • Getta un ventaglio di sabbia davanti: chi la prende sbaglia metà dei colpi e non lancia skill.
  • Effetto: Accecato per 3,3 s; 4,7 s al livello 2, 6 s al livello 3.
  • Interrompe la skill che stanno lanciando, e i nemici presi puntano te.
  • Mentre un nemico è Accecato, l'Attacco furtivo fa il doppio anche di fronte. Funziona anche sui boss.

Richiede

Serve per