Buona stellaSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP20Ricarica1 sBersaglioAlleato EffettoAumenta la Fortuna.Bonus: +6 Fortuna per livello.Durata: 40 s, +10 s per livello. RichiedeFonte serenaliv. 3
Forza della fedeSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP13 → 25Ricarica1 sBersaglioAlleato EffettoAumenta l'attacco.Bonus: +5 attacco per livello.Durata: 60 s. Serve perSentenzaliv. 1
Scudo di preghieraSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo10SP20 → 35Lancio0,5 sRicarica2 sBersaglioAlleato EffettoCrea una barriera di luce che assorbe i danni.Barriera: 12% degli HP massimi di chi la riceve, +2% per livello.Durata: finché non ha assorbito tutto. RichiedeAureolaliv. 2 Serve perAli di luceliv. 5Liberazioneliv. 3
Ali di luceSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP30 → 50Lancio0,8 sRicarica2 sBersaglioAlleato EffettoRiduce di molto i danni subiti.Riduzione dei danni: 30%, +5% per livello.Durata: 30 s, +10 s per livello. RichiedeScudo di preghieraliv. 5 Serve perRifugio sacroliv. 3
Rifugio sacroSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP60 → 80Lancio1,5 sRicarica30 sBersaglioSé EffettoAlza attorno a te una cupola di luce di 2,5 celle: i mostri non entrano e nessuno dentro viene colpito.Durata: 8 s, +2 s per livello.Dentro la cupola non si attacca e non si usano skill offensive.Consuma una Pietra votiva. RichiedeAli di luceliv. 3
LiberazioneSacerdote ClasseSacerdoteTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5Livello di classe51SP25Ricarica15 sBersaglioAlleato EffettoToglie a te o a un compagno stordimenti, rallentamenti, veleno, sanguinamento e gli altri stati negativi. Per un attimo non ne prende di nuovi.Durata: 1 s, +0,5 s per livello. RichiedeScudo di preghieraliv. 3
Guardia ferreaPaladino ClassePaladinoTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo10SP14 → 32Ricarica2 sBersaglioSé EffettoPara con lo scudo una parte dei colpi fisici: quelli parati non ti fanno danni.Probabilità: 3% per livello.Durata: 5 minuti.Serve uno scudo nella mano sinistra, anche per parare. Non para le magie. Serve perUrto di scudoliv. 3Voto del custodeliv. 5Muro di scudiliv. 5Grido di fedeliv. 1Scudo caricoliv. 3
Voto del custodePaladino ClassePaladinoTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP25Ricarica3 sBersaglioAlleato EffettoPrende su di te i colpi diretti a un compagno.Durata: 44 s, +4 s per livello.Vale finché il compagno è entro 7 celle da te. Non si usa su di te. RichiedeGuardia ferrealiv. 5 Serve perUltimo votoliv. 3Discesa del custodeliv. 1Mano del custodeliv. 1Lanterna del custodeliv. 3
RivalsaPaladino ClassePaladinoTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo10SP35 → 80Ricarica2 sBersaglioSé EffettoRimanda a chi ti colpisce in mischia una parte del danno che ti fa.Danno rimandato: 8% del danno subito, +3% per livello.Durata: 5 minuti.Serve uno scudo nella mano sinistra per lanciarla. RichiedeLancio dello scudoliv. 3
Muro di scudiPaladino ClassePaladinoTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP30Ricarica2 sBersaglioSé EffettoRiduce i danni dei colpi da lontano a te e ai compagni vicini, ma ti rallenta.Riduzione dei danni: 25%, +5% per livello, sui colpi da più di 2,5 celle.Durata: 3 minuti. Ripremila e si spegne prima, senza costo.Compagni: lo ricevono se sono entro 12 celle, e li protegge finché ti stanno a 3 celle o meno.Cammini il 20% più piano finché è accesa.Serve uno scudo nella mano sinistra: se lo togli, si spegne. RichiedeGuardia ferrealiv. 5 Serve perDiscesa del custodeliv. 1