Istinto mutevoleDruido ClasseDruidoTipoPassivaLivello massimo5Livello di classe51 EffettoQuando cambi forma, o torni te, il primo colpo o la prima magia entro 4 s fa più danno.Danno: +40%, +10% per livello. RichiedeForma della panteraliv. 1Forma dell'orsoliv. 1
Radici profondeDruido ClasseDruidoTipoPassivaLivello massimo5Livello di classe51 EffettoI mostri trattenuti da Radici avvolgenti subiscono più danni da te e da tutto il party, finché le radici li tengono.Danni subiti: +5% per livello. RichiedeRadici avvolgentiliv. 3
Radici che bevonoDruido ClasseDruidoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoFinché Radici avvolgenti tiene dei mostri, ogni secondo tu e i compagni entro 3 celle da loro recuperate HP.Cura: 2% di una Cura dello stesso livello per ogni mostro tenuto, +1% per livello, fino a 5 mostri. RichiedeRadici avvolgentiliv. 3Mano verdeliv. 1
Salto di cacciaDruido ClasseDruidoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoDopo un Balzo della pantera, entro 3 s puoi rilanciarlo una volta, senza ricarica e senza SP.Il secondo Balzo fa il 50% del danno, +10% per livello, e non stordisce. RichiedeForma della panteraliv. 3
Rancore dell'orsoDruido ClasseDruidoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoIn forma d'orso ogni colpo che prendi carica la prossima Zampata, fino a 5 colpi.Danno: +8% per colpo, +2% per livello.Le cariche durano 6 s. RichiedeForma dell'orsoliv. 3
Legame con gli spiritiSciamano ClasseSciamanoTipoPassivaLivello massimo5 EffettoRafforza totem ed evocazioni.Bonus: danni e cure di totem, spiritelli e Abominio +8% per livello.Totem del vento: velocità d'attacco +2 per livello.Colpi che reggono dell'Abominio: +1 ogni 2 livelli. Serve perTotemliv. 1
Voce degli antenatiSciamano ClasseSciamanoTipoPassivaLivello massimo5 EffettoRafforza i totem e la Saetta degli antenati.Durata dei totem: +4 s per livello.Raggio dei totem: +0,3 celle per livello.Saetta degli antenati: un salto in più ogni 2 livelli. RichiedeTotemliv. 1 Serve perUltimo cantoliv. 1Tributo agli spiritiliv. 1
Ultimo cantoSciamano ClasseSciamanoTipoPassivaLivello massimo5Livello di classe51 EffettoQuando un totem finisce, perché scade o perché un altro prende il suo posto, lascia un ultimo colpo del suo tipo, se è rimasto a terra almeno 5 s.Brace: una vampata attorno al totem. Danno: 120% dell'attacco magico, +30% per livello. Fuoco. Raggio 2,5 celle.Fonte: un'ultima cura grande, pari a 2 colpi della fonte, +1 ogni 2 livelli.Vento: una raffica che spinge i mostri di 1 cella (non i boss) e lascia la corsa a te e ai compagni per 3 s. RichiedeVoce degli antenatiliv. 1
Spirito della saettaSciamano ClasseSciamanoTipoPassivaLivello massimo5Livello di classe51 EffettoOgni 5ª Saetta degli antenati libera uno spiritello gratis, uguale a quelli di Spiritelli.Durata: 6 s, +2 s per livello.Al massimo 2 spiritelli gratis insieme. RichiedeSaetta degli antenatiliv. 3Spiritelliliv. 1
Battito degli aviSciamano ClasseSciamanoTipoPassivaLivello massimo3 EffettoOgni Rullo di tamburo allunga i tuoi totem a terra.Durata: +3 s per livello. RichiedeRullo di tamburoliv. 1