Skill builderMaledetto
Novizio
9 punti| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Attacco AttaccoAttiva · FisicoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD. |
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| Siediti SieditiAttiva · SupportoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP. |
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| Basi BasiPassivaInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe. |
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Maledetto
49 puntiSi apre quando Novizio è al livello di classe 10 e ha messo tutti i suoi punti.
| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Carne nera Carne neraPassivaAumenta gli HP massimi e ti cura a ogni colpo del braccio che va a segno.Cura: 1% degli HP massimi per livello, a ogni colpo del braccio.HP massimi: +3% per livello.Colpi del braccio: Presa d'ombra, Strappo, Pugno marcio, Fame del braccio. Strappo cura una volta sola, anche se prende più nemici. |
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| Ruggine RugginePassivaArrugginisce il mostro a ogni tuo colpo base: ogni strato di ruggine gli toglie difesa.Difesa tolta: 2% per strato, +2% per livello.Durata: 6 s. Ogni colpo base aggiunge uno strato e rinnova la durata.Al massimo 3 strati. Non riduce la difesa magica. |
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| Presa d'ombra Presa d'ombraAttiva · Marcio · SP 16 → 24 · Ricarica 7 sAllunga il braccio lungo la linea mirata: afferra il primo mostro che trova, lo trascina davanti a te e lo tiene fermo un attimo.Danno: 90% dell'attacco, +10% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Immobilizzato per 0,6 s. Interrompe il lancio del mostro.Marcio: +20.I boss non vengono trascinati, ma restano Afferrati. |
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| Strappo StrappoAttiva · Marcio · SP 12 · Ricarica 8 sPianta il braccio nel punto scelto e ti tira fin lì; all'arrivo ferisce i nemici attorno.Danno: 60% dell'attacco, +10% per livello. Elemento dell'arma.Mentre vieni tirato non subisci danni per 0,4 s.Marcio: +10.Se c'è un ostacolo sulla strada, ti fermi prima. |
0 / 5 | Presa d'ombra 1 |
| Pugno marcio Pugno marcioAttiva · Marcio · SP 11 → 20 · Ricarica 3 sColpisce col braccio il mostro più vicino davanti, lo spinge indietro e lo stordisce.Danno: 145% dell'attacco, +15% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Stordito per 0,8 s. Non sui boss.Spinta: 1,2 celle.Marcio: +20.Se nessuno è davanti, il pugno va a vuoto. |
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| Fame del braccio Fame del braccioAttiva · Marcio · SP 18 → 26 · Ricarica 9 sAllunga il braccio e morde il primo mostro sulla linea; ti cura di metà del danno inflitto.Danno: 115% dell'attacco, +15% per livello. Elemento dell'arma.Cura: 50% del danno inflitto.Marcio: +20.Se nessuno è sulla linea, il morso va a vuoto. |
0 / 5 | Pugno marcio 3 |
| Scorza nera Scorza neraAttiva · Marcio · SP 18 · Ricarica 20 sRiduce i danni che subisci e rimanda parte di ogni colpo a chi ti attacca da vicino.Danni subiti: -35%.Danno rimandato: 24% del danno che subisci, +4% per livello, a chi ti colpisce entro 3 celle.Durata: 5 s, +1 s per livello.Marcio: +10. |
0 / 5 | Carne nera 1 |
| Squarcio SquarcioAttiva · Fisico · SP 15 → 24 · Ricarica 5 sColpisce tutti i nemici in un ventaglio largo davanti a te, fino a 2,9 celle, e li fa sanguinare.Danno: 122% dell'attacco, +12% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Sanguina per 6 s.Sanguinamento: 14% dell'attacco al secondo, +2% per livello. |
0 / 10 | Ruggine 1 |
| Contagio ContagioAttiva · Marcio · SP 12 · Ricarica 6 sInfetta un mostro: se muore entro 10 s, esplode e ferisce i nemici entro 2,6 celle, che restano infetti a loro volta.Danno: 145% dell'attacco, +25% per livello. Elemento dell'arma.Effetto: Infetto per 10 s.Chi viene infettato dall'esplosione resta infetto 6 s e, se muore, esplode con il 70% del danno.Il lancio non fa danno: il danno arriva solo dall'esplosione.Richiede 30 di Marcio. Consuma 30 di Marcio. |
0 / 5 | Fame del braccio 1 |
| Eruzione nera Eruzione neraAttiva · Marcio · SP 20 · Ricarica 10 sConsuma tutto il Marcio e lo fa esplodere attorno a te: più Marcio avevi, più danno fa.Danno: 60% dell'attacco più 3% per ogni punto di Marcio, aumentato del 12% per livello (al livello 1: 168% con 30 di Marcio, 403% con 100). Elemento dell'arma.Richiede almeno 30 di Marcio. Consuma tutto il Marcio. |
0 / 5 | Contagio 1Scorza nera 1 |
| Sangue guasto Sangue guastoPassivaFinché hai almeno 50 di Marcio, i colpi del braccio fanno più danno.Danno: +4% per livello.Colpi del braccio: Presa d'ombra, Strappo, Pugno marcio, Fame del braccio. |
0 / 3 | Fame del braccio 1 |
| Odore di sangue Odore di sanguePassivaFai più danno ai nemici che sanguinano o hanno la ruggine addosso.Danno: +3% per livello, con ogni colpo. |
0 / 3 | Squarcio 3 |
| Crosta CrostaAttiva · Supporto · SP 14 · Ricarica 15 sConsuma tutto il Marcio e lo indurisce in uno scudo che assorbe i danni.Scudo: 0,10% degli HP massimi per ogni punto di Marcio, +0,03% per livello.Durata: 6 s.Richiede almeno 30 di Marcio. Consuma tutto il Marcio. |
0 / 3 | Scorza nera 3 |
| Sangue condiviso Sangue condivisoAttiva · Supporto · SP 20 · Ricarica 20 sLeghi a te un compagno di party: ogni tuo colpo del braccio che va a segno cura anche lui.Cura: 10% del danno inflitto, +4% per livello.Durata: 8 s.Strappo cura una volta sola, anche se prende più nemici. |
0 / 5 | Carne nera 3 |