Skill builderMago
Novizio
9 punti| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Attacco AttaccoAttiva · FisicoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD. |
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| Siediti SieditiAttiva · SupportoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP. |
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| Basi BasiPassivaInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe. |
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Mago
49 puntiSi apre quando Novizio è al livello di classe 10 e ha messo tutti i suoi punti.
| Skill | Livello | Richiede |
|---|---|---|
| Meditazione MeditazionePassivaAumenta gli SP massimi e il recupero naturale degli SP.SP massimi: +4% per livello.Recupero degli SP: +16% per livello, in piedi e da seduto. |
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| Maestria del bastone Maestria del bastonePassivaTrasforma l'attacco base col bastone in un dardo magico a distanza e aumenta i danni con il bastone.Danno: +6% per livello, con ogni bastone, sull'attacco base e sulle skill.Il dardo a distanza arriva già al livello 1; senza questa skill il bastone colpisce da vicino. |
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| Dardo di fuoco Dardo di fuocoAttiva · Fuoco · SP 12 → 30 · Ricarica 5 sFa cadere palle di fuoco dal cielo sul nemico, una dopo l'altra: ognuna ferisce anche chi gli sta vicino.Danno: 100% dell'attacco magico a palla. Fuoco.Colpi: 1 per livello.Chi sta entro 1,5 celle dal bersaglio prende il 50% di ogni palla.Vapore: su un nemico Congelato il ghiaccio esplode e colpisce chi gli sta entro 1,8 celle con l'80% del colpo. |
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| Dardo di ghiaccio Dardo di ghiaccioAttiva · Acqua · SP 12 → 30 · Ricarica 6 sFa cadere schegge di ghiaccio dal cielo sul nemico, una dopo l'altra, e lo rallenta.Danno: 100% dell'attacco magico a scheggia. Acqua.Colpi: 1 per livello.Effetto: Rallentato, si muove al 60% della velocità.Durata: 3 s. |
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| Dardo di tuono Dardo di tuonoAttiva · Tuono · SP 12 → 30 · Ricarica 5 sFa cadere fulmini dentro il cerchio: ognuno colpisce i nemici entro 1,5 celle da dove cade.Danno: 100% dell'attacco magico a fulmine. Tuono.Colpi: 1 per livello.Su un nemico Congelato il primo fulmine rompe il ghiaccio e fa il doppio.Scarica: su un nemico Congelato un arco elettrico salta su fino a tre nemici entro 3,5 celle con il 60% del colpo. |
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| Morsa di gelo Morsa di geloAttiva · Acqua · SP 16 → 24 · Ricarica 2,5 sManda una scia di ghiaccio sul terreno fino al nemico: lo colpisce e può congelarlo.Danno: 120% dell'attacco magico, +20% per livello. Acqua.Effetto: Congelato per 3,6 s, +0,6 s per livello.Probabilità: 44%, +6% per livello.Il primo colpo che lo prende rompe il ghiaccio: se è di Tuono, fa il doppio.Non congela i boss. |
0 / 5 | Dardo di ghiaccio 3 |
| Spuntoni di terra Spuntoni di terraAttiva · Terra · SP 14 → 22 · Ricarica 8 sFa uscire punte di roccia dal terreno dentro il cerchio, a ondate: ognuna colpisce chi c'è sopra.Danno: 100% dell'attacco magico a ondata. Terra.Colpi: 1 ondata per livello.Effetto: Stordito per 0,5 s, solo con la prima ondata. Non sui boss. |
0 / 5 | Maestria del bastone 3 |
| Dardi arcani Dardi arcaniAttiva · Arcano · SP 15 → 21 · Ricarica 4 sLancia subito una raffica di dardi che non mancano mai, divisi a turno tra il bersaglio e fino a due nemici entro 5 celle da lui.Danno: 60% dell'attacco magico a dardo. Neutro, o l'elemento del bastone.Colpi: 4; 5 al livello 2, 7 al livello 3. |
0 / 3 | Maestria del bastone 1 |
| Scudo arcano Scudo arcanoAttiva · Supporto · SP 25 → 31 · Ricarica 20 sTi avvolge in una barriera che assorbe i danni al posto tuo.Assorbe: 127 danni; 193 al livello 2, 260 al livello 3. +2 per punto di Intelligenza.Non scade col tempo: sparisce solo quando ha assorbito tutto.Finché regge, i colpi non interrompono il lancio. |
0 / 3 | Meditazione 3 |
| Passo nebbioso Passo nebbiosoAttiva · Arcano · SP 12 · Ricarica 9 → 6 sTi fa sparire in uno sbuffo di nebbia e ricomparire più in là, nella direzione scelta.Non attraversa i muri: ti fermi davanti al primo che trovi. |
0 / 2 | Dardi arcani 1 |
| Globo instabile Globo instabileAttiva · Arcano · SP 18 → 26 · Ricarica 8 sTira una sfera in linea retta: si pianta dove hai mirato, o sul primo nemico che trova. Scoppia dopo 1,5 s, o subito se rilanci la skill.Raggio: 2 celle.Danno: 150% dell'attacco magico, +25% per livello. Neutro, o l'elemento del bastone.Il rilancio non costa SP. La ricarica parte dallo scoppio. |
0 / 5 | Dardi arcani 2 |
| Fiato rovente Fiato roventeAttiva · Fuoco · SP 16 → 20 · Ricarica 10 sSoffia una fiammata corta a cono davanti a te: colpisce chi ti è arrivato addosso e lo spinge indietro.Lunghezza: 3 celle.Danno: 140% dell'attacco magico, +20% per livello. Fuoco.Spinta: 1 cella. Non sui boss. |
0 / 3 | Dardo di fuoco 3 |
| Braci BraciPassivaIl Dardo di fuoco lascia a terra un letto di braci sotto il bersaglio: chi ci sta sopra brucia.Raggio: 1,5 celle. Durata: 3 s dall'ultima palla.Danno: 10% dell'attacco magico per livello, una volta al secondo. Fuoco. |
0 / 3 | Dardo di fuoco 5 |
| Brina BrinaPassivaAumenta il danno delle tue magie sui nemici Rallentati o Congelati.Danno: +5% per livello. |
0 / 3 | Morsa di gelo 1 |
| Riflusso RiflussoPassivaTi rende SP quando una tua magia uccide un nemico.SP: 2% degli SP massimi per livello. |
0 / 3 | Meditazione 5 |