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Tipo
Genere
56 skill

Tributo agli spiriti

Sciamano
Classe
Sciamano
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
0
Ricarica
30 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Rompi il tuo totem più vicino a dove miri: tu e i compagni di party vicini recuperate SP.
  • SP: 4% degli SP massimi, +2% per livello.
  • Raggio: 6 celle dal totem.
  • Il totem rotto lascia l'Ultimo canto, se è stato a terra almeno 5 s.

Richiede

Cerchio degli avi

Sciamano
Classe
Sciamano
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
40
Ricarica
60 s
Durata
6 → 10 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Pianti un palo con le facce degli avi: tu e i compagni di party dentro il cerchio vi dividete in parti uguali il danno che prendete.
  • Durata: 6 s, +1 s per livello.
  • Raggio: 3,5 celle.

Richiede

Crosta

Maledetto
Classe
Maledetto
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
3
SP
14
Ricarica
15 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Consuma tutto il Marcio e lo indurisce in uno scudo che assorbe i danni.
  • Scudo: 0,10% degli HP massimi per ogni punto di Marcio, +0,03% per livello.
  • Durata: 6 s.
  • Richiede almeno 30 di Marcio. Consuma tutto il Marcio.

Richiede

Sangue condiviso

Maledetto
Classe
Maledetto
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
20
Ricarica
20 s
Bersaglio
1 alleato

Effetto

  • Leghi a te un compagno di party: ogni tuo colpo del braccio che va a segno cura anche lui.
  • Cura: 10% del danno inflitto, +4% per livello.
  • Durata: 8 s.
  • Strappo cura una volta sola, anche se prende più nemici.

Richiede

Ombra fedele

Cavaliere Nero
Classe
Cavaliere Nero
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
24
Ricarica
18 s
Bersaglio
Un compagno fino a 7 celle

Effetto

  • Scatti in un'ombra fino a un compagno di party: tu e lui avete uno scudo d'ombra.
  • Scudo: 6% dei tuoi HP massimi, +2% per livello.
  • Durata: 4 s.
  • Senza un compagno non parte.

Richiede

Gabbia di costole

Negromante
Classe
Negromante
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
3
SP
25
Ricarica
20 s
Bersaglio
Te o un compagno, fino a 7 celle

Effetto

  • Costole d'osso chiudono te o un compagno: ogni colpo che regge non fa danno.
  • Colpi retti: 2, +1 per livello. Un colpo di boss ne rompe due.
  • Durata: 6 s.

Richiede