Prysma
Apre il 21 nov
Ricerca veloce
Prysma Wiki

Ricerca abilità

Ricerca avanzata 1 filtro attivo
Tipo
Genere
110 skill

Voce chiara

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
5

Effetto

  • Allunga le tue canzoni e ne allarga l'area.
  • Durata: +4 s per livello, oltre ai 30 s di base.
  • Raggio: +0,4 celle per livello, oltre alle 3 di base.

Richiede

Serve per

Canto di strada

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • La Ballata del vento fa correre di più, e la corsa resta più a lungo.
  • Corsa: +20%, +5% per livello, al posto del +10%.
  • Quando esci dall'area o la canzone finisce, la corsa resta 40 s, +10 s per livello. La velocità d'attacco resta 10 s.

Richiede

Controcanto

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
1
Livello di classe
51

Effetto

  • Quando cambi canzone, la vecchia non si spegne: continua a metà forza fino alla sua fine.
  • Due canzoni al massimo: la terza toglie la più vecchia.
  • I compagni nell'area le ricevono tutte e due.

Richiede

Mazzo truccato

Bardo
Classe
Bardo
Tipo
Passiva
Livello massimo
2

Effetto

  • Vedi la prossima Carta del destino sopra la tua testa prima di girarla, e scegli tu quando usarla.
  • Al livello 2 il Giullare non esce più.

Richiede

Bastone di linfa

Eremita
Classe
Eremita
Tipo
Passiva
Livello massimo
5

Effetto

  • Trasforma l'attacco base col bastone in un colpo di linfa a distanza e aumenta i danni con il bastone.
  • Danno: +6% per livello, con ogni bastone, sull'attacco base e sulle skill.
  • Il colpo a distanza arriva già al livello 1; senza questa skill il bastone colpisce da vicino.

Erborista

Eremita
Classe
Eremita
Tipo
Passiva
Livello massimo
5

Effetto

  • Aumenta le cure delle pozioni e del Germoglio.
  • Pozioni: +10% di HP recuperati per livello.
  • Germoglio: +4% di cura per livello.

Vita solitaria

Eremita
Classe
Eremita
Tipo
Passiva
Livello massimo
5

Effetto

  • Fa recuperare HP e SP più in fretta quando sei da solo.
  • Recupero: +20% per livello.
  • Vale quando nessun compagno è entro 8 celle.

Serve per

Spine nella carne

Eremita
Classe
Eremita
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Le Schegge fanno più danno ai mostri Immobilizzati o Avvelenati.
  • Danno: +8% per livello.
  • Vale anche se li ha bloccati o avvelenati un altro giocatore.

Richiede