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Skill builderEremita

Novizio

9 punti
SkillLivelloRichiede
Attacco
AttaccoAttiva · FisicoColpisce il bersaglio con l'arma che impugni, di continuo, finché è vivo.Danno: 100% dell'attacco. Neutro, o l'elemento delle frecce.Sempre imparato: non costa SP e la sua velocità è l'ASPD.
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Siediti
SieditiAttiva · SupportoTi fa sedere a terra, o sulla sedia o panca più vicina; usata di nuovo ti fa alzare.Seduto recuperi HP e SP più in fretta, se conosci le Basi.Si siede anche con Ins o con X.Sempre imparata: non costa SP.
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Basi
BasiPassivaInsegna le basi della vita in viaggio, una nuova a ogni livello.Livello 1: seduto recuperi HP e SP.Livello 2: recuperi HP da fermo, dopo 4 s senza combattere.Livello 3: recuperi SP col tempo.Livello 4: seduto recuperi il doppio.Livello 5: puoi usare il magazzino.Livello 6: puoi creare un party.Livello 7: puoi fondare una gilda.Livello 8: gli HP tornano dopo 2 s senza combattere invece di 4.Livello 9: puoi scegliere la prima classe.
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Eremita

49 punti
SkillLivelloRichiede
Bastone di linfa
Bastone di linfaPassivaTrasforma l'attacco base col bastone in un colpo di linfa a distanza e aumenta i danni con il bastone.Danno: +6% per livello, con ogni bastone, sull'attacco base e sulle skill.Il colpo a distanza arriva già al livello 1; senza questa skill il bastone colpisce da vicino.
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Erborista
ErboristaPassivaAumenta le cure delle pozioni e del Germoglio.Pozioni: +10% di HP recuperati per livello.Germoglio: +4% di cura per livello.
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Vita solitaria
Vita solitariaPassivaFa recuperare HP e SP più in fretta quando sei da solo.Recupero: +20% per livello.Vale quando nessun compagno è entro 8 celle.
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Scheggia
ScheggiaAttiva · Terra · SP 9 → 18 · Ricarica 0,8 sLancia schegge di legno sul primo nemico sulla linea mirata.Danno: 76% dell'attacco magico a scheggia, +6% per livello. Terra.Schegge: 1; 2 al livello 4, 3 al livello 7, 4 al livello 10.
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Radici
RadiciAttiva · Indebolimento · SP 14 → 22 · Ricarica 8 sManda le radici sotto terra lungo la linea mirata: immobilizzano il primo nemico che trovano e gli infliggono un danno leggero.Danno: 40% dell'attacco magico. Terra.Effetto: Immobilizzato per 3 s, +0,5 s per livello. Sui boss dura la metà.
0 / 5 Scheggia 2
Nube di spore
Nube di sporeAttiva · Veleno · SP 18 → 30 · Ricarica 10 sFa crescere funghi nel cerchio: i nemici dentro rallentano e si avvelenano, sempre di più finché restano.Danno: 9,6% dell'attacco magico al secondo per dose, +1,6% per livello. Veleno.Effetto: Avvelenato. Una dose ogni 0,5 s nella nube, fino a 5; il veleno finisce 3 s dopo che il mostro è uscito.Durata: 6 s, +1 s per livello.Chi sta nella nube è rallentato del 40%.
0 / 5 Radici 1
Germoglio
GermoglioAttiva · Cura · SP 15 → 33 · Ricarica 1 sCura te o un compagno un poco ogni secondo.Cura: in tutto il 70% di una Cura dello stesso livello, divisa in 8 s.Un nuovo Germoglio prende il posto del vecchio.
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Pelle di corteccia
Pelle di cortecciaAttiva · Supporto · SP 16 → 28 · Ricarica 2 sIndurisce la pelle tua o di un compagno: subisce meno danni e i colpi non interrompono i suoi incantesimi.Danni subiti: -3% per livello.Durata: 60 s.
0 / 5 Germoglio 2
Sussurro
SussurroAttiva · Indebolimento · SP 12 → 20 · Ricarica 3 sMaledice il mostro: subisce più danni.Effetto: Sussurro.Danni subiti: +5% per livello.Durata: 12 s.Vale per i colpi tuoi e delle tue evocazioni.
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Fuoco fatuo
Fuoco fatuoAttiva · Arcano · SP 20 → 36 · Ricarica 20 sEvoca una lucina che ti gira attorno e colpisce il mostro più vicino entro 7 celle.Danno: 70% dell'attacco magico, +10% per livello. Neutro.Durata: 20 s.Un colpo ogni 1,5 s. Al livello 5 le lucine sono due: un colpo ogni 0,75 s.Non colpisce i mostri addormentati.
0 / 5 Sussurro 1
Mimetismo
MimetismoAttiva · Supporto · SP 15 · Ricarica 15 sTi nasconde: finché resti fermo i mostri non ti vedono, e quelli che ti inseguivano ti perdono.Durata: 9 s, +3 s per livello.Cura: recuperi HP il doppio finché sei nascosto.Muoverti, attaccare o usare una skill ti rende visibile.
0 / 5 Vita solitaria 1
Spine nella carne
Spine nella carnePassivaLe Schegge fanno più danno ai mostri Immobilizzati o Avvelenati.Danno: +8% per livello.Vale anche se li ha bloccati o avvelenati un altro giocatore.
0 / 3 Nube di spore 1
Sottobosco
SottoboscoAttiva · Supporto · SP 16 · Ricarica 14 sSparisci tra le radici e riemergi più in là, verso dove miri. Dietro lasci una striscia di rovi.Scatto: 4 celle. Non passa i muri.Rovi: durano 3 s. I mostri che li attraversano restano Rallentati per 2 s, +0,5 s per livello. Sui boss dura la metà.
0 / 3 Mimetismo 1
Bocciolo
BoccioloAttiva · Cura · SP 18 · Ricarica 20 sMetti un bocciolo addosso a te o a un compagno di party. La prima volta che scende sotto il 30% degli HP, il bocciolo sboccia e lo cura in un colpo.Cura: 40% di una Cura di livello 10, +15% per livello.Durata: 20 s.Un bocciolo per volta: il nuovo prende il posto del vecchio.
0 / 3 Pelle di corteccia 1