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Tipo
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Classi

51 skill

Velo di vento

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
1
SP
10
Ricarica
12 s
Bersaglio
Area

Effetto

  • Crea un cerchio di vento: i colpi da lontano non toccano chi ci sta dentro.
  • Durata: 10 s.
  • Da lontano vuol dire da più di 2,5 celle. Ferma anche le magie.

Richiede

Mazzata

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
10 → 14
Ricarica
4 s
Bersaglio
Arco di 2 celle

Effetto

  • Dai un colpo largo di mazza verso dove miri: ferisce tutti i nemici nell'arco. Il compagno più ferito entro 6 celle, o tu se sei solo, riceve in cura una parte del danno fatto.
  • Danno: 150% dell'attacco, +20% per livello. Sacro col Colpo sacro acceso.
  • Cura: 30% del danno fatto, contando al massimo 3 nemici.

Richiede

Fervore

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Ti rende SP quando colpisci.
  • Colpo normale e Mazzata: 1 SP per livello.
  • Skill sacre che colpiscono almeno un nemico: 2 SP per livello, una volta per lancio.

Monito

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Attiva
Genere
Sacro
Livello massimo
5
SP
20 → 28
Ricarica
6 s
Bersaglio
Area

Effetto

  • Segni un cerchio a terra: dopo 1 s ci cade una colonna di luce che ferisce tutti i nemici dentro.
  • Raggio: 1,5 celle.
  • Danno: 200% dell'attacco magico, +30% per livello. Sacro.
  • Su un nemico Appesantito o Segnato: +30% di danno.

Richiede

Lumino

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
3
SP
20
Ricarica
8 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Posi un lumino a terra. Il primo compagno di party ferito che ci passa sopra, o tu, lo raccoglie e viene curato.
  • Cura: 60% della tua Cura, +10% per livello.
  • Durata: 30 s. Fino a 2 lumini: il terzo spegne il più vecchio.

Richiede

Soccorso

Chierico
Classe
Chierico
Tipo
Passiva
Livello massimo
3

Effetto

  • Aumenta le tue cure su chi ha meno del 35% degli HP. Vale per Cura, Luce sacra, Lumino e Mazzata.
  • Cura: +8% per livello.

Richiede

Raccoglimento

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta gli SP massimi, il recupero naturale degli SP e le cure.
  • SP massimi: +1% per livello.
  • Recupero degli SP: +3% per livello.
  • Cure: +2% per livello, per Cura, Terra consacrata e Cura di gruppo.

Serve per

Terra consacrata

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
10
SP
18 → 45
Lancio
0,8 s
Ricarica
8 s
Bersaglio
Area

Effetto

  • Consacra il terreno nel cerchio: ogni secondo cura chi ci sta dentro e brucia i non morti.
  • Cura: 70 HP al secondo, +30 per livello, più 2 per punto di Intelligenza.
  • Durata: 5 s, +1 s per livello.
  • Sui non morti e sugli spiriti: danno pari a metà della cura, ogni secondo.
  • Consuma una Pietra votiva.

Richiede

Serve per