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Tipo
Genere

Classi

51 skill

Calice colmo

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • La cura che va oltre gli HP pieni diventa uno scudo che assorbe i danni. Vale per Cura, Cura di gruppo, Fascio di grazia, Terra consacrata e Preghiera comune.
  • Scudo: al massimo il 10% degli HP massimi di chi lo riceve, +2% per livello.
  • Durata: 8 s.
  • Le cure dopo lo riempiono fino al massimo.

Richiede

Eco della cura

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • La Cura salta anche sul compagno più ferito vicino a chi hai curato.
  • Cura: 30% della Cura, +5% per livello.
  • Portata del salto: 5 celle. Non salta dai non morti.

Richiede

Liberazione

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
25
Ricarica
15 s
Bersaglio
Alleato

Effetto

  • Toglie a te o a un compagno stordimenti, rallentamenti, veleno, sanguinamento e gli altri stati negativi. Per un attimo non ne prende di nuovi.
  • Durata: 1 s, +0,5 s per livello.

Richiede

Preghiera comune

Sacerdote
Classe
Sacerdote
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
5
Livello di classe
60
SP
80
Lancio
2 s
Ricarica
90 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Preghi in ginocchio e curi te e tutti i compagni di party sulla mappa, ovunque siano.
  • Cura: 60% della Cura, +15% per livello.
  • Un colpo interrompe la preghiera.

Richiede

Cuore saldo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
10

Effetto

  • Aumenta gli HP massimi e il recupero naturale degli HP, che continua anche in combattimento.
  • HP massimi: +2% per livello.
  • Recupero degli HP: +10% per livello.
  • In combattimento il recupero va a un terzo.

Serve per

Urto di scudo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
10
Ricarica
5 s
Bersaglio
Una linea di 3,5 celle

Effetto

  • Ti fa scattare dietro lo scudo e travolge il primo nemico sulla strada: arretra di una cella e resta stordito.
  • Danno: 120% dell'attacco, +20% per livello. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1,3 s, +0,3 s per livello. Non sui boss.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra.

Richiede

Serve per

Lancio dello scudo

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Fisico
Livello massimo
5
SP
12
Ricarica
4 s
Bersaglio
Una linea di 7 celle

Effetto

  • Lancia lo scudo in linea retta: colpisce tutti i nemici all'andata e al ritorno, e stordisce il primo.
  • Danno: 150% dell'attacco, +30% per livello, all'andata; 60% di quel danno al ritorno. Elemento dell'arma.
  • Effetto: Stordito per 1 s il primo nemico. Non sui boss.
  • Bonus: +3% per punto di difesa dello scudo e +1% ogni 15 di peso.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra.

Richiede

Serve per

Croce del giudizio

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Sacro
Livello massimo
10
SP
33 → 60
Lancio
0,8 s
Ricarica
4 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Apre attorno a te una croce di luce con bracci di 3 celle, che colpisce 3 volte i nemici sopra.
  • Danno: 52% della somma di attacco e attacco magico a ondata, +12% per livello. Sacro.
  • Costo: 15% degli HP che hai.

Richiede

Serve per

Martirio

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
20
Ricarica
20 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Aggiunge ai tuoi prossimi 5 colpi un danno pari a una parte dei tuoi HP massimi; ogni colpo ti costa HP.
  • Bonus: +7% degli HP massimi a colpo, +1% per livello.
  • Durata: 20 s, o fino a 5 colpi.
  • Costo: 10% degli HP massimi a colpo. Non scendi sotto 1 HP.

Richiede