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Classi

51 skill

Rivalsa

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
10
SP
35 → 80
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Rimanda a chi ti colpisce in mischia una parte del danno che ti fa.
  • Danno rimandato: 8% del danno subito, +3% per livello.
  • Durata: 5 minuti.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra per lanciarla.

Richiede

Muro di scudi

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
SP
30
Ricarica
2 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Riduce i danni dei colpi da lontano a te e ai compagni vicini, ma ti rallenta.
  • Riduzione dei danni: 25%, +5% per livello, sui colpi da più di 2,5 celle.
  • Durata: 3 minuti. Ripremila e si spegne prima, senza costo.
  • Compagni: lo ricevono se sono entro 12 celle, e li protegge finché ti stanno a 3 celle o meno.
  • Cammini il 20% più piano finché è accesa.
  • Serve uno scudo nella mano sinistra: se lo togli, si spegne.

Richiede

Serve per

Luce del custode

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
5
SP
35 → 55
Lancio
0,3 s
Ricarica
6 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Cura te e i compagni attorno a te, in base ai tuoi HP massimi.
  • Cura: 8% dei tuoi HP massimi, +2% per livello.

Richiede

Serve per

Scudo carico

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Ogni colpo che pari carica il Lancio dello scudo: la ricarica scende e il Lancio dopo colpisce più forte.
  • Cariche: al massimo 5. Ognuna toglie 1 s alla ricarica del Lancio.
  • Danno del Lancio: +10% a carica, +2% per livello.
  • Le cariche durano 20 s. Il Lancio le consuma tutte.

Ultimo voto

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • Il compagno sotto il tuo Voto del custode non muore: il colpo che lo ucciderebbe lo lascia a 1 HP, e per un attimo non prende danni.
  • Una volta ogni 5 minuti.
  • Senza danni: 0,5 s per livello.
  • Vale anche se sei lontano da lui.

Richiede

Legame di luce

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
30
Ricarica
30 s
Bersaglio
Un compagno, fino a 9 celle

Effetto

  • Leghi a te un compagno con un filo di luce. Finché dura, la Croce del giudizio e la Luce del custode partono anche da lui.
  • Durata: 10 s, +2 s per livello.
  • Vale finché il compagno è entro 12 celle da te. Non si usa su di te.

Richiede

Discesa del custode

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
Livello di classe
60
SP
50
Ricarica
45 s
Bersaglio
Un compagno o un punto a terra, fino a 12 celle

Effetto

  • Voli dal compagno scelto, o sul punto, e atterri con lo scudo. Tu e i compagni vicini ricevete una barriera che assorbe i danni, e i nemici attorno prendono un colpo sacro.
  • Barriera: 15% dei tuoi HP massimi, +3% per livello. Dura 10 s.
  • Danno: 200% dell'attacco, +40% per livello. Elemento sacro.
  • Area: 3 celle attorno a dove atterri.

Richiede

Mano del custode

Paladino
Classe
Paladino
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
3
SP
20
Ricarica
16 → 12 s
Bersaglio
Un compagno, fino a 7 celle

Effetto

  • Posi la mano su un compagno: i suoi stati negativi passano a te, con meno tempo.
  • Durata su di te: 60% di quella che restava, −15% per livello.
  • Ricarica: 16 s, −2 s per livello.
  • Non si usa su di te. Se il compagno non ha stati, non spende niente.

Richiede