Raggiunge uno dopo l'altro i nemici storditi o spinti attorno a te e li taglia. Mentre salti dall'uno all'altro niente ti colpisce. Se nessuno è stordito o spinto, taglia il nemico più vicino.
Danno: 300% dell'attacco per taglio, +60% per livello. Elemento dell'arma.
Scatti sul nemico Esposto più vicino alla direzione in cui miri e lo tagli. Conta come uno scatto: dà l'Impeto e lo scudo dell'Inarrestabile. Se nessun nemico è Esposto, non parte e non spende niente.
Danno: 150% dell'attacco, +30% per livello. Elemento dell'arma.
Accumula Rabbia mentre combatti: più Rabbia hai, più danno fai. A Rabbia piena la skill dopo è furiosa.
Danno: +3% ogni 10 punti di Rabbia, fino a +30% a 100.
Rabbia: +5 per ogni colpo che dai, +4 per ogni colpo che subisci, +3 quando colpiscono un compagno entro 6 celle.
Furiosa: a 100 il prossimo Colpo devastante, Schianto, Turbine o Lancio dell'ascia fa +50%, è più grande e consuma tutta la Rabbia. Il Colpo devastante parte già carico, il Turbine dura il doppio.
Dopo 3 s senza combattere scende di 8 punti al secondo.