BanchettoWarlock ClasseWarlockTipoPassivaLivello massimo5 EffettoTi cura quando muore un nemico che ha almeno un marchio.Cura: 2% degli HP massimi, +2% per livello.Recupero SP: 1,5% degli SP massimi, +1,5% per livello. RichiedePatto di sangueliv. 3 Serve perMarchi errantiliv. 3
Lancia di sangueWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo10SP13 → 22Ricarica1,5 sBersaglioDirezione EffettoLancia una lancia di sangue in linea retta: si ferma sul primo nemico e gli lascia un marchio.Danno: 270% dell'attacco magico, +30% per livello. Neutro.Marchi: 1. Ogni marchio aumenta del 6% i tuoi danni su quel nemico; al massimo 5, durano 12 s.Costo: 2% degli HP massimi. Con troppo pochi HP non si lancia. Serve perCateneliv. 3Terra che sanguinaliv. 5Lancia sulla venaliv. 5
Sigillo della condannaWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo10SP18Ricarica4 sBersaglioNemico EffettoMette un sigillo sul nemico: gli lascia due marchi e lo consuma nel tempo.Danno: 36% dell'attacco magico ogni 0,5 s, +6% per livello. Neutro.Durata: 8 s.Marchi: 2. Serve perSifoneliv. 3Silenzioliv. 5Mano dell'Abissoliv. 7
CateneWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo5SP22Ricarica10 sBersaglioDirezione EffettoLancia catene in linea retta: agganciano il primo nemico, lo trascinano davanti a te e lo tengono fermo.Danno: 80% dell'attacco magico. Neutro.Effetto: Incatenato per 1,8 s, +0,3 s per livello.Marchi: 1.I boss non vengono trascinati: restano solo Incatenati. RichiedeLancia di sangueliv. 3 Serve perGabbia di cateneliv. 5
SifoneWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo10SP26Ricarica10 sBersaglioNemico EffettoTi lega al bersaglio e gli beve la vita: metà del danno ti cura.Danno: 79% dell'attacco magico ogni 0,3 s, +9% per livello. Neutro.Cura: 50% del danno fatto.Durata: 3 s.Puoi muoverti mentre bevi. Si spezza se il bersaglio muore o va oltre 9 celle. RichiedeSigillo della condannaliv. 3 Serve perMano dell'Abissoliv. 3
SilenzioWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo5SP20Ricarica12 sBersaglioNemico EffettoZittisce il mostro: non può usare skill, e quella che stava lanciando si spezza.Danno: 40% dell'attacco magico. Neutro.Effetto: Silenziato per 3 s, +1 s per livello.Funziona anche sui boss. RichiedeSigillo della condannaliv. 5 Serve perPatto infrantoliv. 3
Terra che sanguinaWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereFuocoLivello massimo10SP26Ricarica7 sBersaglioTerreno EffettoApre crepe di lava dentro il cerchio: bruciano e rallentano chi ci sta sopra, e marchiano chi ci entra.Danno: 24% dell'attacco magico ogni 0,5 s, +4% per livello. Fuoco.Effetto: Rallentato finché resta sulla lava.Durata: 4,3 s, +0,3 s per livello.Raggio: 1,55 celle, +0,05 per livello.Marchi: 1 a ogni nemico, la prima volta che entra.Costo: 4% degli HP massimi. Con troppo pochi HP non si lancia. RichiedeLancia di sangueliv. 5 Serve perMesse di sangueliv. 5
Scia di sangueWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo5SP16Ricarica8,4 → 6 sBersaglioDirezione EffettoTi trasforma in una scia di sangue e ti fa scattare avanti: per un attimo nessuno ti colpisce, e chi attraversi prende un marchio.Durata: 0,4 s senza prendere colpi.Marchi: 1 a ogni nemico attraversato.Ti fermi prima degli ostacoli.
Offerta di sangueWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereSupportoLivello massimo5SP0Ricarica15 sBersaglioSé EffettoTrasforma una parte dei tuoi HP in SP.Costo: 15% degli HP massimi.Recupero SP: 50% degli HP pagati, +10% per livello. Arrivano dopo un secondo.Con troppo pochi HP non si usa. RichiedePatto di sangueliv. 1
Mano dell'AbissoWarlock ClasseWarlockTipoAttivaGenereOmbraLivello massimo5SP50Ricarica20 sBersaglioNemico EffettoFa uscire dalla terra una mano enorme che stritola il bersaglio e consuma tutti i suoi marchi.Danno: 530% dell'attacco magico, +70% per livello. Neutro.Bonus: +50% di danno per ogni marchio consumato, fino a 5.Costo: 8% degli HP massimi. Con troppo pochi HP non si lancia. RichiedeSigillo della condannaliv. 7Sifoneliv. 3 Serve perMesse di sangueliv. 5