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358 skill

Forma dell'orso

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
20
Ricarica
1,5 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Ti trasforma in orso: hai più HP, subisci meno danni e colpisci molto più forte, ma sei più lento e attacchi più piano. Ripremila per tornare te.
  • In forma: HP +36%, +6% per livello; danni subiti -18%, -3% per livello; corsa -15%; velocità d'attacco -15.
  • Danno in forma: 110% del normale, +5% per livello.
  • Arma: 33 di attacco, +7 per livello. Se il 40% dell'attacco magico supera il tuo attacco, conta quello.
  • Ruggito dell'orso (livello 1): i mostri entro 4,3 celle (+0,3 per livello) lasciano tutto e vengono da te, Provocati; per 6 s subisci il 20% di danni in meno.
  • Zampata (livello 3): un colpo a ventaglio davanti a te, entro 2,4 celle, che spinge indietro. 165% dell'attacco, +15% per livello.

Richiede

Forma del topo

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Potente
Livello massimo
5
SP
12
Ricarica
1,5 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Ti trasforma in topo: corri velocissimo e schivi molti colpi, ma hai poca vita e fai pochissimo danno. Ripremila per tornare te.
  • In forma: corsa +68%, +8% per livello; schivi il 34% dei colpi, +4% per livello; HP -40%.
  • Danno in forma: 25% del normale.
  • Arma: 5 di attacco.
  • Rosicchiare (livello 1): il topo salta da un nemico all'altro, fino a tre (ognuno entro 3,5 celle dal precedente), e li morde: 50% dell'attacco. Difesa -25% per 9 s, +1 s per livello, contro i colpi tuoi e delle tue evocazioni. Peste: 15% dell'attacco al secondo per 8 s, +3% per livello. Durante i salti nessuno lo colpisce.
  • Tana (livello 3): ti nascondi sotto terra per 2,3 s, +0,3 s per livello: nessuno ti colpisce, i mostri ti perdono e puoi muoverti.

Richiede

Linfa

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
10
SP
21 → 48
Ricarica
1 s
Durata
6 s
Bersaglio
Alleato

Effetto

  • Cura te o un compagno: la cura arriva un pezzo ogni secondo.
  • Cura: in tutto il 90% di una Cura dello stesso livello, divisa in 6 s.
  • Una nuova Linfa prende il posto della vecchia.

Richiede

Serve per

Prato fiorito

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Cura
Livello massimo
5
SP
34 → 50
Ricarica
12 s
Durata
11 → 15 s
Bersaglio
Terreno

Effetto

  • Fa nascere un prato nel cerchio: cura ogni secondo te e i compagni che ci stanno dentro.
  • Cura: 7% di una Cura dello stesso livello al secondo.
  • Durata: 11 s, +1 s per livello.

Richiede

Tronchi vivi

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Terra
Livello massimo
5
SP
45 → 65
Ricarica
30 s
Durata
17 → 29 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Sveglia due tronchi accanto a te che vanno contro i mostri vicini: ogni frustata rallenta, interrompe chi sta lanciando e fa girare il mostro verso il tronco.
  • Danno: 35% dell'attacco magico, +5% per livello. Terra.
  • Effetto: Interrotto. Il mostro colpito è anche rallentato del 40% per 1,5 s.
  • Durata: 17 s, +3 s per livello.
  • Colpi che reggono: 2 ciascuno.
  • Rilanciandola, i tronchi nuovi prendono il posto dei vecchi.

Richiede

Serve per

Radici profonde

Druido
Classe
Druido
Tipo
Passiva
Livello massimo
5
Livello di classe
51

Effetto

  • I mostri trattenuti da Radici avvolgenti subiscono più danni da te e da tutto il party, finché le radici li tengono.
  • Danni subiti: +5% per livello.

Richiede

Seme del ritorno

Druido
Classe
Druido
Tipo
Attiva
Genere
Supporto
Livello massimo
5
Livello di classe
51
SP
20
Ricarica
20 s
Bersaglio
Sé

Effetto

  • Pianti un seme ai tuoi piedi. Entro 8 s ripremi la skill e torni lì in un vortice di foglie, anche in forma animale.
  • Al ritorno curi il 4% degli HP massimi per livello.
  • Ricarica: 20 s, -1 s per livello. Parte quando torni o quando il seme secca.

Richiede

Serve per